miércoles, 31 de mayo de 2017

Barricadas de estacas


Saludos tropa, hoy en nuestra sección de taller y pintura vamos a fabricarnos un elemento del terreno, para empezar haremos la barrica de estacas un elemento del terreno que si impactas con él tiene  “mortífero 3” es decir que sufres 3 puntos de daño y sin más comenzamos.

Lo primero que debemos hacer es coger un cartón, os recomiendo estos de color gris que suelen venir en los fascículos y coleccionables de los quioscos pero alguno que tenga un par de milímetros de grosor os vale, cogeremos un lápiz y la pieza del terreno y la marcaremos en el cartón y seguidamente la marcaremos con el cutter para ir dando la forma.

 Una vez marcado empezaremos a perforarlo con el cutter

La marca de las esquinas es para poder recortarlo mejor

Una vez recortado comprobamos que tenga más o menos la misma forma y la misma medida y ya tendremos la base para nuestra barricada.




Las estacas las podremos hacer de los palos de las brochetas que venden en las tiendas asiáticas, cogeremos 8 y cortaremos a una medida de unos 5 centímetros, cuando las tengamos es hora de pintarlas.


Pintaremos desde la base hasta el principio del pincho de color marrón, uno de tono medio a oscuro os vale y después la zona del pincho la pintaremos de color carne, no importa si os pasáis de una zona a otra dará más realismo, si queréis oscurecer como hice yo podéis hacer con tinta oscura yo lo hice con “Nuln oil” solo dándole en la base de la estaca y también le di luces al pincho mezclando un poco de color carne y blanco llegando al blanco puro en la punta.




Ahora es el momento de pegarlas yo utilice una pistola de cola caliente pero si no tenéis la cola blanca pega igual de bien aunque tarda un poquito más en secar, las iremos pegando con el angulo que más nos guste, yo use un jinete para guiarme más o menos una vez unidas todas comenzamos con la base.

Muahahahaha ese jinete va a caer


No importa si unas quedan mas inclinadas que otra le dará mas realismo

La base la pintamos de un cualquier tono verdoso y le daremos cola mezclada con unas gotas de agua para poderla manejar mejor, os recomiendo en este paso un pincel viejo que tengáis por casa ya que aunque lo laves se terminara estropeando después de muchos usos. Una vez echada la cola, yo le donde quería colocar las estacas, echaremos arena o cualquier otro material parecido a la arena que tengáis una vez echado esperamos unos segundo y retiramos el sobrante y lo volveremos a guardar en su sitio para otra ocasión y lo mismo haremos con el césped.






Después pegaremos las estacas a la base ya sea con cola caliente o normal y terminaremos con los pequeños detalles por ejemplo las estacas en la parte de abajo quedan como flotando le echaremos cola normal y volveremos a echarle otra vez arena para que dé la sensación de estar clavadas en la tierra una vez realizado he colocado un par de setos en la base y terminado, listo para colocar en el terreno de juego.






Espero que os guste y que os animéis a intentarlo sobre todo a los más nuevos que se inician con el juego en el mundo de la pintura y el modelaje, espero vuestros comentarios y nos vemos en el campo de batalla.

martes, 30 de mayo de 2017

Unboxing Grupos de Mando



Saludos tropa, ya por fin tengo entre mis manos las dos expansiones de mando de los Señores de Daqan y de Waiqar el Inmortal, vamos a echarle un vistazo a su contenido, comenzamos.



Lo primero que llama la atención es el tamaño de la caja para mi gusto demasiado grande para el contenido que trae con la mitad hubiera bastado, imagino que será el tamaño estándar para todos los modelos ya que en otras vendrán Gólems y Jinetes carroñeros, cuando la abrimos vemos 3 separaciones donde esta las cartas de mejora las miniaturas y la bandeja y unas pequeñas paginas.


En estas páginas encontraremos el montaje, una pequeña historia de nuestro ejército, también el contenido con una ilustración de nuestro reino, los créditos y publicidad del Descent.


Una vez sacado todo me he liado a montar miniaturas y la verdad es son una autentica pasada con gran cantidad grandiosa de detalles, que están pidiendo a gritos que se las pinte, los abanderados son geniales destacando el de Daqan por el tamaño de la bandera, los músicos, los hechiceros y los adalid, sobre todo el adalid de Waiqar con las astas en la espalda.

 Musico

 Adalid

 Mago
Portaestandarte

Elijáis la que elijáis no os defraudaran. Las miniaturas como siempre de muy fácil montaje mi hijo de 7 años las ha montado sin pegamento todo el solo y el resultado es el de las fotos.

 Mago

 Portaestandarte

 Adalid

Musico

Las cartas, asunto del que tanto se a hablado por el método x-wing y que tanto echaba para atrás a muchos, bueno de momento os digo que cada expansión trae 18 cartas de mejora y 12 de esas cartas son exclusivas del ejército que tengamos, de las 6 sobrantes que podemos utilizar en cualquier bando 3 vienen iguales en las distintas expansiones, con lo cual nos deja 3 cartas  y 1 de ellas ya la tenemos del juego básico solo nos quedarían 2 que a falta de confirmar con la gente que tenga arqueros y caballería seguramente vengan iguales para todos.

Edito y confirmo las dos que faltan vienen también en las otras cajas gracias por la informacion a Mario Gomez del grupo de telegram.

 Cartas de mejora repetidas en las dos cajas

 Carta de mejora de Daqan que también se encuentra en el juego base

Carta de mejora de Waiqar que también se encuentra en el juego base

Y hasta aquí el pequeño unboxing de las expansiones de los grupos de mando de las dos facciones que tenemos agradecer a Tablerum su amabilidad como siempre  y espero vuestra opinión, nos vemos en el campo de batalla.

sábado, 27 de mayo de 2017

Noticia Breves 11



Saludos tropa, hoy en noticias breves os contaremos como se va moviendo el juego por el país, novedades y más comenzamos.




Ya están aquí las expansiones de Waiqar el Inmortal y de los Señores de Daqan, desde este viernes ya tenéis en vuestras tiendas favoritas estas expansiones para aumentar el valor en puntos de vuestros ejércitos, ya sea con el grupo de mando o la caballería de Daqan o los arqueros reanimados y el grupo de mando de Waiqar.




Hoy mismo 27 de mayo en Goblin trader norte en Madrid, a partir de las 13 horas  y con intención de estar hasta la noche jugaran partidas individuales y una mega partida de 400 puntos no os lo perdáis.







En Móstoles (Madrid) este lunes por la tarde en la tienda LudusBelli harán demos sobre el juego, además si no podéis asistir estarán encantados de concertaros una demo particular para enseñaros a jugar.



Además nos comentan que quieren darle caña al juego, incluso han colgado un vídeo de como pintar reanimados.




Mañana 28 en Barcelona en  El Local, Asociación Lúdica van a realizar su primer torneo de 10 a 15 horas y 5€ de inscripción, quedan pocas plazas libres así que animaos a participar.



Os recuerdo que si vais a organizar torneos o demos del juego podéis mandarme un mail y con gusto lo anunciaremos por aquí.

Otro tema se ha creado por Telegram el grupo de RuneWars España así que todos los que os queráis pasar por allí estáis invitados, aquí os dejo el enlace.

https://t.me/joinchat/AAAAAEQLEKUc_zBBQRysGQ


Y hasta aquí las noticias breves espero vuestra opinión y nos vemos en el campo de batalla.

martes, 23 de mayo de 2017

La Furia del Bosque


Saludos tropa, ayer FFG nos enseñaba con más detalle la heroína de los Elfos Latari , aquí os dejo la noticia original y comenzamos.



"Los caminos de Latariana son coraje y sabiduría. Coraje para encontrarse con amigos y enemigos por igual, y sabiduría para saber la diferencia. "
    -Aliana Summersong


Bajo de las ramas del imponente bosque de Aymhelin en las fronteras meridionales de Terrinoth, los elfos Latari han perfeccionado sus habilidades y sus proezas marciales durante años. Aunque en el pasado han preferido permanecer a la defensiva, guardando sus límites y protegiendo su forma de vida, su paz está a punto de ser destrozada. La oscuridad de los enjambres de la langosta -los Uthuk Y'llan- se está moviendo en el este, e incluso los elfos Latari se han visto forzados a salir de su aislamiento para entrar en el campo de batalla.


La tercera facción se une a las épicas batallas de fantasía en Runewars con la expansión de ejército de los Elfos Latari, pronto verás que el mando de un ejército élfico es significativamente diferente de las fuerzas de los señores de Daqan o las legiones de Waiqar el inmortal. A medida que se preparan para guiar a los Elfos Latari al campo de batalla, comenzamos con una mirada más cercana a su primer héroe: Aliana  Summersong.



Líder de los Wildstalkers

Aliana  Summersong se ha forjado un nombre como campeona de los Leonx, unida a las temibles bestias que sirven como caballería de los elfos Latari. Mientras monta en su propio Leonx, Wildcall, Aliana es un temible enemigo, como se puede ver echando un vistazo a su tablero de órdenes.

Pocos tableros de órdenes pueden igualar la gran movilidad de Aliana, que cuenta con no menos que cinco modificadores blancos que se pueden emparejar con cualquier acción. No sólo este tablero de órdenes le da un control sin precedentes sobre donde terminara  exactamente Aliana en el campo de batalla, sino que también te permite explorar nuevas maniobras astutas. Al emparejar una carga o un modificador de carga de giro con una acción de Desplazamiento, puede ser capaz de cargar lateralmente o incluso hacia atrás, chocar contra unidades enemigas y atraparlos en su flanco sin previo aviso.



También podrás ver que la iniciativa de Aliana para atacar cae muy rápidamente en la ronda de la iniciativa tres. Con un ataque tan temprano y el potencial de modificarlo con un resultado de pánico adicional, Aliana puede destruir unidades enemigas mucho antes de que tengan la oportunidad de responder al ataque. Y su destreza mortal del combate se realza solamente por las estadísticas en su carta de unidad.
En la batalla, Aliana lanza un dado blanco, un dado rojo y un dado azul, dándole una amplia probabilidad de sacar incrementos y daños. Esto sólo se refuerza por el hecho de que Aliana agrega automáticamente un resultado de golpe mortal a cada ataque cuerpo a cuerpo, garantizando al menos una herida. Una herida más podría ser una pequeña bendición contra un enorme bloque de infantería, pero al atacar héroes o unidades de defensa bastante alta como los Gólems rúnicos, los golpes mortales adicionales fácilmente romperán sus defensas.



Aliana también lleva las palabras clave Impacto 2 y Preciso 1. Tu objetivo con pánico después de una carga te permite tirar de nuevo los dados, respectivamente, estas dos palabras clave aseguran que Aliana puede estar de tú a tú con héroes como Ardus Ix'Erebus o Lord Hawthorne. Pero también es digno de mención que Aliana se prueba ella misma como una comandante impredecible. Cuando Aliana of Summersong se coloca como un héroe en tu ejército, puedes reubicar una unidad de tus Jinetes Leonx después del despliegue, forzando potencialmente a tu oponente a desplegar sin saber la posición final de tu poderosa caballería.


Aliana utiliza un cambio con el modificador de carga para cargar lateralmente al flanco de los Reanimados!

Líder de la manada

La eficacia de Aliana en el campo de batalla se ve agravada por una variedad de cartas de mejora. Por ejemplo, puede equipar la  Packleader´s Spear. Esta carta se puede agotarse durante un ataque cuerpo a cuerpo para ganar Letal 3 añadiendo tres daños a los resultados que tires en los dados! Obviamente, esto puede ser increíblemente poderoso, pero para usar la Packleader´s Spear de nuevo, es necesario destruir a un enemigo que este trabado con ella. Obviamente, si Aliana está manejando la Packleader´s Spear en tu ejército, deberías estar bien equipado para atacar héroes enemigos y otras unidades de defensa alta.


Alternativamente, puede mejorar aún más su movilidad con el  Wildcall Instinct. Esta carta de mejora, única en Aliana Summersong, indica que siempre que realices una marcha o un desplazamiento, puedes tratarlo como si tuviera un modificador de giro sin perder velocidad. Esto no solo desbloquea nuevas maniobras, sino que también te permite cambiar la forma en que decide moverse sobre la marcha, reaccionando a cualquier unidad enemiga que se haya movido antes que tú. Al conducir la ya formidable maniobrabilidad de Aliana a nuevas alturas, el Wildcall Instinct te permite recorrer el campo de batalla con una agilidad sin igual.



Por último, puedes decidir que prefieres quedarte en reserva y esperar el momento crucial para atacar. Ambush Predator es una mejora que te permite hacer eso. En primer lugar, esta mejora establece que los ataques a distancia enemigos no pueden apuntarte, asegurando que tu emboscada no se echará a perder antes de elegir a quien atacar. Además, cuando Aliana realiza su primer ataque cuerpo a cuerpo del juego, puedes hacer daño adicional igual al número de la ronda actual! Tendrás que elegir cuidadosamente cuánto tiempo quieres mantener a una poderosa figura fuera del campo de batalla, pero si tu ataque limpia una unidad enemiga de un solo golpe, puede valer la pena mantener a Aliana en reserva.



Por Aymhelin!

Los elfos de Latari han pasado décadas afinando su arte, y ahora es el momento de verlo usarlo en los campos de Terrinoth.

No está mal la noticia y destacar que se mencionan  a los Uthuk Y'llan como que su aparición es inminente y enemigos de los Elfos, también la heroína se ve bastante fuerte y capaz de fastidiar cualquier estrategia por su facilidad de movimiento y cargar desde cualquier punto y vosotros que opináis, como siempre os espero en el campo de batalla.