martes, 28 de agosto de 2018

A cargo del Grupo


Saludos tropa, en la entrada de hoy os mostramos una nueva noticia del juego Heroes de Terrinoth que como sabéis FFG España sacara en castellano, AQUI podéis verla en su versión original y sin mas comenzamos.


Cada héroe tiene una historia que contar

En Heroes of Terrinoth , el reino se ha sumergido en la oscuridad. En la Tierra del Acero, los goblins devastan el campo y aterrorizan a los inocentes viajeros; en las Ciudades Libres, un antiguo Guardaespaldas causa el caos; en la decimotercera baronía, las fuerzas no-muertas de Waiqar el Inmortal se levantan otra vez. El reino necesita héroes, y ahora es tu oportunidad de convertirte en el campeón que necesita Terrinoth.
Pero la pregunta sigue siendo: ¿qué tipo de héroe serás? Eres un guerrero, listo para enfrentarte a enemigos mortales cara a cara; ¿o eres más un mago, dominando el arcano y usando la magia para derrotar a los oponentes desde una distancia segura? Es tu verdadera vocación la de ser un sanador y ayudar a tus aliados cuando regresan de la batalla magullados y ensangrentados; ¿o eres un explorador, buscando futuros peligros para tu grupo?



Nuevos reclutas

En  Heroes of Terrinoth , tú y hasta tres compañeros deben aventurarse juntos en peligrosas misiones, enfrentando adversidades imposibles en busca de riqueza, gloria y la aventura de tu vida. Pero antes de que el juego comience, debes elegir tu rol entre una variedad de doce héroes distintos, cada uno con sus propias habilidades únicas.

Cada héroe pertenece a uno de los cuatro arquetipos: guerrero, curandero, mago o explorador, que ayudan a determinar el rol del héroe dentro de tu grupo. Los guerreros defienden a sus aliados y suelen ser los primeros en correr hacia el peligro. Cuando su valentía es temeraria, los sanadores renuevan la fortaleza de sus amigos y se aseguran de que todos puedan continuar su búsqueda. Los magos aprovechan al máximo sus tiempos de descanso, utilizándolos para dominar al arcano y luchar o curar según lo consideren oportuno. Y los exploradores son ejemplares reconociendo el terreno, mirando por los pasillos de las cavernas y usando sus habilidades de rastreo para localizar enemigos y encontrar el camino a través de la mazmorra.



Además de las habilidades de su arquetipo, cada héroe también tiene una habilidad especial obtenida de sus aventuras y experiencias pasadas. Por ejemplo, Astarra, una maga, posee una mente brillante pero poca paciencia. Fue expulsada de la Universidad de Greyhaven por avanzar en sus estudios arcanos a una velocidad vertiginosa que se consideraba "imprudente" e "insegura". Desde entonces ha buscado a Maestros de las Runas en Mennara para continuar su educación, pero su naturaleza apresurada se ha quedado con ella y se puede ver reflejada en su capacidad de héroe. Una vez por ronda, Astarra puede agotar una de sus cartas de activación para agregar un progreso a la ubicación activa de su equipo. Si bien esto limita sus elecciones cuando se enfrenta a los enemigos, también la acerca a su objetivo final, y ¿no vale la pena correr un pequeño riesgo?



Actos de valentía

Una vez que hayas elegido a tu héroe, ¡estás listo para comenzar tus misiones! Es posible que se te pida que salves una aldea, mates monstruos o te enfrentes al mal que ha vuelto a despertar, pero sin importar el contexto, tus habilidades se pondrán a prueba. En tu turno, tú decidirás qué acción tomar, seleccionando una de tus cartas de activación y tirando dados para resolver el efecto de la carta.
Cuando inicies tus aventuras en Terrinoth, tendrás poco más que tus talentos naturales, detallados en tu hoja de héroe, y las cartas de activación básicas que corresponden al arquetipo de tu héroe. Cada héroe comienza el juego con cuatro cartas de activación básicas, que representan las habilidades y capacidades que corresponden a su arquetipo. Por ejemplo, Astarra es una maga y puede elegir ayudar a sus amigos con Consejos útiles, disparar una Descarga Arcana en combate, Repeler enemigos para comprar tiempo para explorar, o tomarse un tiempo para descansar y Estudiar las Runas durante su turno.



Si bien tus habilidades pueden ser limitadas cuando te embarcas en tus misiones, con el tiempo aprenderás y crecerás como jugador y como héroe. En el transcurso de tus misiones en Heroes de Terrinoth , obtendrás nuevas y poderosas habilidades mientras defines a tu héroe con una clase. Volviendo a Astarra, la primera vez que se embarca en su búsqueda, ella es una simple estudiante del arcano, el examen de las runas con poca idea de su verdadero poder, pero como su historia progresa, se puede elegir qué tipo de magia que va a estudiar y en que se convertirá. Si sigue el camino de un Geomancer, puede acercarse a cada roca y árbol, capaz de doblarlo a su voluntad conTerracall cuando ella usa su acción de exploración. De lo contrario, ella puede optar por continuar los rápidos estudios rúnicos que la expulsaron de la Universidad de Greyhaven, convirtiéndose en un Maestro de las Runas con acceso a la Rune of Confusion.


Cada una de estas rutas ofrece a Astarra una habilidad distinta, que debe pesar contra las habilidades y necesidades de sus compañeros héroes. Mientras que estas dos cartas se aumentó la versión de la capacidad de explorar del mago, Geomancer puede hacer daño adicional a los enemigos, se inclina más hacia el camino de un guerrero, mientras que el Runemaster favorece la evasión, tomando prestadas las características de un explorador. Ambas cartas de activación se mantienen fieles al espíritu del mago, utilizando la magia para atacar desde la distancia, pero el camino que eliges tomar depende exclusivamente de ti. Tu aventura está en tus manos.


Unos pocos afortunados

Hay pocos en Terrinoth lo suficientemente valientes como para resistir los terrores que vienen, pero sabes que cuantos menos guerreros, mayor es el honor. Si eliges aceptar tu búsqueda y sumergirte en las mazmorras del reino, puedes estar seguro de que no volverás a ser el mismo cuando regreses. Pero aquellos que permanecen ociosos se pensarán malditos cuando escuchen las canciones sobre tus hazañas. La fama y la gloria son tuyas. ¿Vas a aprovechar tu oportunidad?

Y hasta aquí la entrada de hoy donde se echa un vistazo a la evolución del personaje y los distintos caminos que puede seguir para mucha mas variedad de personajes y rejugabilidad, os seguiremos informando y nos vemos en el campo de batalla.

lunes, 27 de agosto de 2018

Noticias Breves 21


Saludos tropa, en las noticias breves de hoy os mostramos la lista del ganador de la NA Championship en la GenCon en estados unidos, un nuevo kit de torneo y novedades sobre el juego de héroes de Terrinoth así que sin mas comenzamos.


Lista del Ganador NA Championship

El usuario Church14 en el foro de Fantasy flight games en USA nos a mostrado su lista ganadora en el torneo NA Championship de la  GenCon en el foro de FFG y a tenido a bien permitirnos publicarla aquí, así que aquí la tenéis una lista de 199 puntos de Uthuk´s.


Desgarradores [22] 2x1
Total Unit Cost: 22












Ravos el Insaciable [40] 1x1
Cáliz de visceras [7]
Voracidad sin limites [3]
Total Unit Cost: 50











Trilladores erizados [28] 2x1
Scuttling Horror(Horror horripilante)  [3]
Total Unit Cost: 31












Trilladores erizados [28] 2x1
Scuttling Horror (Horror horripilante) [3]
Total Unit Cost: 31












Rabiosos [50] 3x3
Trillador erizado de vanguardia [7]
Warsprinter [3]
Chillador Agresivo [5]
Total Unit Cost: 65


Estas son palabras del autor sobre la lista. Este ejército es la culminación de cómo juego a los Runewars. Tiene un poco de todo. Dos unidades de combate cuerpo a cuerpo rápidas que ayudan a dictar la batalla los Rabiosos  y Ravos. Dos unidades más lentas y reactivas que responden a la forma en que se desenvuelve la batalla y tapan brechas o ayudan por los flancos. Una unidad para el trabajo técnico en los Desgarradores.



Una lista bien equilibrada dividiendo en tres el ejército y usando bastante movimiento con los Trilladores ya que Scuttling Horror (Horror horripilante) hace que puedas mover lateralmente tus unidades, tendremos que seguir dándole al “coco” para pensar nuevas combinaciones.

Kit Juego Organizado

La siguiente noticia es que FFG USA a anunciado un nuevo Kit de Runewars , defender el paso es como se conoce a la sesión 3 de juego organizado de este año.






"Sitúenme a la cabeza de un Ejército del Reino compañeros, y me aventuraré a erradicar al traidor en las Tierras de la niebla y a sus muertos vivientes".
     -Baron Zachareth

¡Uno de los personajes más divisivos en todo Terrinoth llega al Juego organizado de Miniaturas de Runewars en la Temporada Tres de 2018!



El Kit de Desafío de la Temporada Tres de 2018 para Runewars contiene nuevas cartas de misión y lo otro, carta con la ilustración completa del Baron Zachareth y tokens en metacrilato de Moral, ¿veremos esto en nuestro país? Muchos jugadores lo dudan debido a la insufrible incertidumbre sobre el juego en España pero veremos qué pasa.



Héroes de Terrinoth

Nuevas noticias nos llegan del juego Heroes de Terrinoth y es que FFG USA a anunciado un tapete para jugar al juego de 26 x 26 pulgadas unos 70 cm e ilustrado con ubicaciones en el mapa imaginamos que será de la calidad de siempre en neopreno y antideslizante, aunque no será necesario para jugar si eres completista sabes que será tuyo.



Por cierto este juego, si Heroes de Terrinoth saldrá en castellano como lo oyes FFG España recibirá esta misma semana los archivos para empezar a trabajar con ellos así que es una muy buena noticia,espero que os haya gustado las noticias de hoy y nos vemos en el campo de batalla.

sábado, 18 de agosto de 2018

Runebound 2ª parte

Saludos tropa, hoy os traemos la segunda parte del juego Runebound centrándonos en las expansiones que han salido hasta ahora para la tercera edición que en total son 5, 2 de ellas son expansiones de escenario otras 2 son expansiones de aventura y una más grande que nos trae nuevas aventuras y un modo en solitario, comenzamos.


Expansiones de escenario

Por el momento tenemos dos expansiones de escenario Atrapados en una telaraña y La caída de la estrella siniestra, las dos tienen en común que nos traerá un nuevo héroe 30 cartas de aventura, 10 de historia y una de escenario pero vamos a verlas  individualmente.


Atrapados en una telaraña nos lleva a enfrentarnos a la hechicera Ariad que está enviando a sus secuaces por todo Terrinoth, tejiendo telarañas y propagando veneno a fin de preparar la transformación de su señora y sumir el mundo en tinieblas, un escenario donde tendremos que ir detrás de la hechicera en su forma de araña antes de que llene las 4 ciudades de telarañas si eso ocurre se acabó, solo obtendremos la victoria destruyendo a la insidiosa Araña.
Los mazos de aventuras y el de historia tematizados con arañas y restos pegajosos por todos lados que hará las delicias en la imaginación de los aracnofobicos.

                 

También tenemos un nuevo héroe Jonas el gentil un paladín de oscuro pasado armado con un Bo que contara con un nuevo tipo de daño “Carga” un daño imparable pero que te dejara sin defensa.



En la caída de la estrella siniestra una estrella siniestra se hace cada vez más brillante en el cielo nocturno de Terrinoth y su llegada está precedida por una lluvia de fragmentos corruptores. Pronto, el amigo se tornará enemigo e incluso los más grandes héroes no serán inmunes al arrebatador poder de la estrella siniestra, tu objetivo es simplemente convertirte en el más fuerte y sobrevivir otro día. En el transcurso del juego, recogerás más y más fragmentos oscuros, al final todos los héroes entran en un combate final y brutal uno contra el otro ¡solo el último héroe que quede en pie ganará el juego!


Como pasaba en el anterior los mazos tematizados respecto a los fragmentos y ademas añade 15 cartas de corrupción todo un deleite para zurrarnos con nuestros amigos.


La expansión incluye a la heroína Zyla una maga Fae para usar en tus aventuras pero que si la usas en esta exclusivamente en este escenario partirás con ventaja.




Expansiones de aventura

Seguimos con estas dos expansiones Las montañas se rebelan y La hoja dorada, nos presentan otros dos héroes y más cartas de aventuras, recursos y aptitud para añadir al mazo básico del juego y tener más variedad a la hora de buscar aventuras y combatir criaturas nuevas.

           

En las montañas se rebelan tendremos un nuevo héroe Nanok de la Hoja Afilada un guerrero al que no le gusta nada las armaduras  y que traerá el tipo de daño “carga” igual que te hemos contado más arriba, además en las cartas de aventuras tendremos nuevos enemigos como los troll o los gigantes.


En La hoja dorada tenemos a la heroína  Red scorpion una letal y enigmática mujer dedicada a buscar el equilibrio y que añade el icono “táctica” que lo que hace es que durante el combate emula el símbolo de un token tuyo o el enemigo eso si con restricciones, también tendremos nuevos enemigos como goblins y kobols.



Expansión

Así es como se anuncia la caja grade sacada hasta ahora en el mercado Vínculos inquebrantables una expansión que ofrece modo cooperativo y en solitario con dos escenarios nuevas para jugar y los 2 primeros escenarios y el de la expansión de Atrapados en una telaraña adaptados para este nuevo modo de juego cooperativo, es decir aquí ganamos todos.



Los enemigos ahora son automáticos y distintos a la hora de combatir, es decir cada tipo de enemigo tiene un mini tablero que al lanzar los tokens siguen un orden en que forma gastarlos y esto da mucha variedad al juego.


La expansión trae  dos nuevos héroes Eliam un presumido elfo guerrero de la tribu de los Cavana y Tatianna una cazadora de una tribu de mujeres guerreras que combina armas y magia, además también tendremos nuevos enemigos como los temidos Uthuks.


Esta caja trae muchas más mejoras para el juego como la acción de preparare o las aptitudes de cuadrilla o las misivas, todo ello para mejorar la experiencia de juego y lo consigue, una de las expansiones obligadas para nuestro juego base.


Y hasta aquí la entrada de hoy, la verdad que si te gusta completar tus juegos en esta ocasión lo tienes fácil ya que son pocas expansiones, pero si te da igual y buscas una que merezca la pena Vínculos inquebrantables es tu expansión ya que añade muchas cosas al juego base aunque sin desmerecer a las demás, no sabemos si seguirán sacando más cosas para Runebound o el juego está ya cerrado (esperemos que no) pero aun así hay mucho material realizado por fans y aquí tener por seguro que os pondremos las mejores aventuras y reglas que estén bien testadas, espero que disfrutéis de vuestra aventuras por Terrinoth y nos vemos en el campo de batalla.


jueves, 16 de agosto de 2018

Señor del Subterfugio

Saludos tropa, en la entrada de hoy os traemos de nuevo al barón Zacharet de Cathridge uno de los heroes de los señores de Daqan del que ni ellos mismo saben que esta tramando y si es para bien del pueblo o para su propio beneficio, si ayudara a Terrinoth o lo condenara por su ambición AQUI tenéis la primera entrada de este personaje por si no lo conocéis y sin mas comenzamos.


En la Tierra del Acero, los ejércitos de los señores de Daqan son conocidos por su honor y nobleza. Sin embargo, incluso entre sus propias filas, hay algunas figuras que desafían las tradiciones de la caballería. Mientras que algunos llamarían a tal rechazo a la tradición algo innovador, otros lo ven como algo peligroso. El barón Zacharet de Cathridge es temido en el campo de batalla por sus estratagemas enrevesadas y su maestría arcana, mientras que en el consejo sus verdaderas ambiciones permanecen ocultas tras su presencia carismática, su lengua de plata y halagadora.


Maestro de la batalla

El barón Zacharet es una figura complicada en la Tierra del Acero. Mientras que es amado por sus súbditos en Carthridge, otros en Terrinoth han sido cautelosos con el señor desde que asumió el poder por primera vez en circunstancias dudosas. Ahora, él ocupa un asiento de poder incómodo entre los señores de Daqan: sus camaradas luchan por mantener la paz mientras el barón exige entrar en acción.


El barón Zachareth sostiene que un ataque total desde la decimotercera baronía es inminente y la única forma de defender Terrinoth es atacar primero. Como líder de Carthridge, que bordea Las tierras de la Niebla, se ofrece como voluntario para dirigir esta campaña.

El entrenamiento marcial de Zachareth se refleja en su tablero de mando, que ofrece al barón una gama completa de movimientos azules en iniciativas entre dos y siete. Puedes utilizar al guerrero para cargar tan pronto como en iniciativa dos si tu enemigo esta demasiado cerca, permitiéndote golpear a tu oponente y golpear antes de que la unidad enemiga pueda lanzar un contraataque.


La introducción del Barón Zacharet a Runewars también brinda apoyo adicional a distancia a los señores de Daqan con una acción de ataque a distancia verde que cae hacia la mitad de la ronda. Inusualmente, como este ataque depende de la magia en lugar de un arma física, no frena a Zachareth; este ataque puede combinarse con una marcha, un desplazamiento o una reorganización  para mantenerlo en movimiento. Alternativamente, puede aumentar la efectividad de su ataque con un modificador de golpe blanco. Independientemente de cómo elijas utilizar las habilidades de Zachareth, como francotirador o como baluarte, está seguro de que su fuerza bruta y su capacidad para inspirar a sus seguidores son indispensables cuando conduce a su ejército a la guerra.


Maestro de Magia

El Baron Zachareth ofrece todo lo que necesitas para agregar al héroe de Cathridge a tu ejército de Daqan, incluidas dos miniaturas: una de Zachareth solo y otra emparejada con su noble montura rúnica. Si le puedes ofrecer al barón la oportunidad de lograr sus ambiciones, con mucho gusto le quitará los colores a Carthridge a favor de los de tu ejército Daqan. En cuanto al corcel, su color está determinado por el tipo de magia que le infunde. La leyenda dice que la energía utilizada para dar vida a estas criaturas de piedra también afecta su temperamento. Las criaturas rúnicas infundidas con hielo son estoicas, mientras que las que despiertan los rayos son naturalmente inteligentes. Pero tal vez la elección más adecuada para el compañero del Barón Zachareth sería la runa de fuego, que imbuye a la criatura de una voluntad poderosa y naturaleza agresiva.

                   

Además del señor y el corcel, encontrarás dos cartas de condición y seis cartas de mejora para fortalecer a tu noble ejército, sin importar cómo elijas usar las habilidades del barón en tu ventaja. En el campo de batalla, el barón Zacharet usa su conocimiento inigualable de antiguas runas y sabiduría arcana para empoderar a sus aliados y destruir a sus enemigos. Puede usar su dominio sobre el elemento de fuego, ganado por años de Entrenamiento Nerekhall, para aumentar la letalidad de sus ataques a distancia, reemplazando uno de sus dados rojos con un dado blanco. Sin embargo, al elegir este camino, Zachareth debe dedicar gran parte de su atención al control de su magia. Por lo tanto, cuando Zacharet está involucrado en un combate cuerpo a cuerpo, debe reemplazar uno de sus dados blancos con un dado rojo.

Ya sea que opte por concentrarse en los ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, el barón Zachareth puede adoptar su papel como líder moralmente ambiguo del Daqan mediante el uso de Shard of the Shadow Rune.  Este artefacto presta la vitalidad de Zachareth a cualquier guerrero Daqan que pueda empuñarlo, lo que les permite curar sus heridas o reagruparse si destruyen una de las bandejas de su enemigo. Si bien esto alienta a los Daqan a abrazar cierta brutalidad en el campo de batalla, cuando te enfrentas a las langostas del Ru o a las legiones no muertas del mismo Waiqar, este no es momento de ser tímido.

Orgullo de Carthridge

¡Otro señor de Terrinoth puede contentarse con permanecer inactivo, pero ya no puede ignorar la amenaza de la decimotercera baronía! ¡Recluta al barón Zachareth para tu causa y lleva orgullosamente a los señores de Daqan al corazón de ¡las tierras de la Niebla! Y hasta aquí la entrada de hoy la verdad es que me gusta este personaje tiene buenas habilidades pero como ocurría con Lord Vorun'thul aparte de la miniatura y sus habilidades parece que se adentran mas en la historia del personaje ya no son el bueno buenísimo si no algo mas traman lo que me parece un acierto, espero vuestros comentarios y nos vemos en el campo de batalla.

lunes, 13 de agosto de 2018

2º Aniversario



Saludos tropa, hoy es un día muy especial y es que el blog cumple 2 AÑOS y parece mentira que haya pasado un año desde que celebramos el primer aniversario y muchas cosas han cambiado en el blog, lo primero que seguimos centrados en nuestro juego favorito Runewars el juego de miniaturas seguimos mostrándoos la novedades que siguen saliendo en USA pero el horizonte muestra incertidumbre hace más de un mes y medio exactamente desde el 22 de junio que no sabemos lo que va a pasar con el juego si seguirá o no, desde Fantasy Flight España no dicen nada están a la espera de la central, pero una cosa esta clara desde aquí le seguiremos dando apoyo al juego pase lo que pase ya sea traduciendo y organizando eventos.



Otra cosa que ha variado en el blog es que le damos apoyo a todos los juegos que estén basado en el mundo de Terrinoth y es que como fan de este universo y poseedor de varios juegos es casi una obligación hablar de ellos aquí ya sean juegos que estén a la venta o descatalogados por un juego solo muere cuando no lo sacas a mesa.



Y en eso nos encontramos metiendo todos los juegos que por falta de tiempo pues no se puede actualizar el blog todos los días pero poco a poco los meteremos y lo haremos como hasta ahora no como una reseña al uso ya que algunos juegos tienen bastante tiempo si no contándoos si hubo anteriores versiones etc...


También queremos dar apoyo a los aficionados de estos juegos y poner aquí aventuras, reglas, variantes y todo lo que se les ocurra y que claro esta no rompa el juego aquí lo colgaremos, el lore o la historia llamarlo como queráis también es parte importante de este universo que parece que poco a poco se va unificando e intentaremos poner parte de ello por estos lares.



Y agradecer como siempre a todos los que me apoyan y me siguen que animan y hacen que esto merezca la pena, el grupo en la tienda donde juego, en facebook, twitter, telegram etc, también a Fantasy Flight Games España y a Felipe Martin de EDGE por el apoyo al blog desde el principio, mil gracias a todos.


Y ahora lo más importante y es que en todo cumpleaños hay regalos así que vamos a realizar unos pequeños sorteos entre todos nuestros seguidores de Facebook y twitter de España así
que estar atentos al blog pues esta semana os iremos informando sed felices y nos vemos en el campo de batalla.