jueves, 13 de agosto de 2026

10 ANIVERSARIO



Saludos, tropa. Ya ha pasado el eclipse que he tenido la oportunidad de ver y aún sigo sobrecogido, pero también hoy es el décimo aniversario del blog. Madre mía, 10 años (los dedos de tus dos manos, si ningún Uthuk ha decidido cortarte alguno por diversión).


Sé que no publico tanto como me gustaría y que estoy en mil proyectos: podcast, sí, podcast, grabé uno a ver qué tal salía y tendría que editarlo; vídeos de cómo jugar a nuestros juegos, aunque de estos solo tengo los guiones. Y sí, que todos sabemos jugar, pero siempre entran reclutas nuevos. Y qué decir de mis expansiones: a revisar, a terminar y empezadas, de estos maravillosos juegos.

Y sé que no es excusa que nos hayan dado la estacada ya en este universo y definitivamente lo han liquidado. Acordaros de la noticia de que nos dejan tirados con Descent 3 y se terminaron los juegos de este universo... Bueno, sí que han sacado un videojuego en Steam, que veremos cómo funciona, pero llámame loco.

10 años de un blog no están nada mal, me digo, pues poca gente se dedica ya a leer (tú no, que estás leyendo esto, claro está) en un mundo donde las prisas lo son todo. Si un vídeo dura más de 15 minutos, uf, y si el pódcast dura más de 20, más de lo mismo. A lo mejor es que me hago viejo y soy un viejo cascarrabias, pero bueno, al final es una opinión.


Quiero darte las gracias a ti, sí, a ti que estás leyendo esto; a ti, el que alguna vez se ha pasado. Gracias por usar lo más valioso, que es vuestro tiempo, en leer lo que un servidor ha escrito. Dar las gracias a amigos que he conocido por el blog; gracias a la gente de FFG que ya no está, por el apoyo que me dieron y confiaron en este blog; gracias a esos locos youtubers/podcasters que me acogieron en sus pechos y supieron qué era el maulismo, guiño, guiño, codazo, codazo; y gracias a todos por sorprenderme siempre. Y gracias a mis amigos y familia por aguantar mis desvaríos, testear expansiones que al final se quedan en nada y jugar a este universo una y otra vez.

Podría decir las grandes cosas que tengo planeadas, pero os estaría mintiendo. Al final, la vida te zarandea de un sitio a otro y no te deja hacer lo que más deseas, pero aquí estaré dando guerra e intentando que no muera este universo que tanto disfruto junto a muchos otros.


Así que, sin más, me despido... «Espere, señor Maul, ¿este año no va a haber sorteo?». Bueno, al ser mediados de agosto, al final siempre participan pocos, así que intentaré hacer algo en septiembre. Lo dicho, gracias a todos y nos vemos en el campo de batalla.

viernes, 10 de abril de 2026

Noticias Breves 32


Saludos tropa, ayer 9 de abril saltó la noticia: la tercera parte de Descent: Leyendas de las Tinieblas no se producirá, pero os dejo el artículo aquí traducido por si lo queréis leer, ya que FFG España ni lo colgará, leerlo y luego os comento.

Como muchos creadores, en Fantasy Flight Games nos gusta soñar a lo grande. Cuando lanzamos Descent: Legends of the Dark en agosto de 2021, sabíamos que teníamos algo especial entre manos. Con su narrativa cautivadora, su combate táctico y su jugabilidad en constante evolución asistida por la aplicación, lo definimos como «la experiencia definitiva de exploración de mazmorras», y lo decíamos en serio. Los diseñadores se volcaron en el juego, y todos soñábamos con una extensa línea de juegos en constante expansión que llevaría a Descent y a la marca Terrinoth Legends hacia el futuro.

Desafortunadamente, algunos sueños son demasiado grandes, y cuando la realidad llama a nuestra puerta, a menudo significa que tenemos que tomar decisiones difíciles.

Con gran pesar anunciamos la descontinuación de Descent: Legends of the Dark. Amamos este juego y estamos orgullosos de lo que logramos con él, por lo que tomar esta decisión fue sumamente difícil. Entendemos que muchos fans se sentirán decepcionados con esta noticia, así que, sin más preámbulos, repasemos algunos puntos clave sobre este anuncio.

¿Por qué se va a descontinuar el juego?

En pocas palabras, el juego es demasiado caro de producir. Entre el aumento constante de los costos de fabricación, los largos y costosos plazos de desarrollo de la aplicación y los cambios económicos globales que encarecen la producción, quedó meridianamente claro que seguir produciendo este juego simplemente no es viable. Este resultado dista mucho de lo que deseábamos; insistimos, todos amamos este juego y esperábamos que creciera durante muchos años, pero incluso si vendiéramos hasta la última copia, al final seguiríamos teniendo pérdidas. En una industria de juegos de mesa tan competitiva, esto simplemente no es sostenible, y debido a circunstancias ajenas al control de FFG, no hay ajustes que podamos hacer para reducir los costos lo suficiente como para continuar imprimiendo el juego.

¿Y qué hay del Acto III?

El acto III de Descent: Legends of the Dark ya no está en desarrollo. Esto es lo que más nos entristece. Podríamos escribir una novela con la cantidad de discusiones, propuestas e hipótesis que surgieron tras bambalinas, todas ellas intentando encontrar la manera de ofrecer el Acto III —en cualquier formato— a los fans. Desafortunadamente, ninguno de esos métodos —ni siquiera los exclusivamente digitales— resultó viable, por lo que la única opción que nos queda es cancelar la expansión definitivamente.

¿La aplicación seguirá recibiendo soporte?

Sí, la aplicación seguirá recibiendo soporte. Aunque ya no se añadirá contenido adicional, podrás seguir usándola para jugar los dos primeros actos de Legends of the Dark tantas veces como quieras.

¿Qué le depara el futuro al universo de Descent / Terrinoth Legends?

Por suerte, aunque la historia de Descent: Legends of the Dark termina aquí, el universo de Descent y Terrinoth Legends tendrá más contenido en el futuro. En febrero, nuestros socios de Artefacts Studio presentaron Terrinoth: Heroes of Descent, un nuevo videojuego del universo Descent que llegará a PC, Mac y consolas esta primavera. Este juego independiente captura la clásica sensación de exploración de mazmorras de los juegos de mesa de Descent en un medio totalmente nuevo, con ocho héroes, 20 mazmorras, doblaje, una campaña épica y el combate táctico que todos conocemos y amamos. Si te perdiste el anuncio inicial del juego, puedes leer más sobre él aquí.

En cuanto a futuros juegos de mesa, si bien no tenemos nada que anunciar por el momento, siempre existe la posibilidad de que retomemos Descent en el futuro. Adoptaría un formato diferente y no sería Legends of the Dark, pero este universo de juego es muy querido por FFG. El futuro siempre es incierto, y aunque hoy demos por concluido el proyecto de Descent, esperamos que algún día podamos volver a soñar a lo grande con él.

OPINIÓN

Bueno, pues una vez leído sacamos cosas en claro, primero que no siguen haciéndolo porque FFG ya no es lo que era, para mí personalmente era la mejor editorial que había, y la época en asociación con Games Workshop fue la edad dorada de esta empresa, hoy en día, absorbida por Asmodee, se ha quedado en una filial productora de juegos de cartas nada más, no digo que no los hagan o que sean malos, solo digo que solo producen cartas y cartas y más cartas de los mismos 3 juegos.

Segundo porque tienen (y no voy a hablar de política, Crom me guarde) a un tarado por presidente que se dedica a hacer guerras comerciales y no tan comerciales y a arruinar a todo dios, solo hay que ver cómo van cayendo todas las editoriales americanas y cómo aquí suben el precio de todo, debe ser que las minas de xxxxxx (ponga aquí usted el producto que quiera) Irán, Ucrania o vaya Dios a saber qué país más afecta a nuestros bolsillos, así que hoy en día inviable... pero van a sacar Zombicide??¿?¿? más minis, más producto... 

Tercero, y el que es el más lógico, no lo sacan porque no les da suficiente dinero, simple y llanamente.

Que la aplicación siga recibiendo soporte es lógico, ¿hasta cuándo? Pues espero que bastante, hasta que algún genio de la programación haga su magia, como con Imperial Assault, misiones o Descent: Viaje a las Tinieblas y la gente haga sus propias aventuras.

El futuro, pues en febrero sacan un videojuego y en abril cierran el universo, porque es lo que es, en los últimos párrafos queda claro: no vamos a sacar nada pero no sabemos, básicamente esto es un cierre a todo el universo de Menara.

Futuro del blog, Menara lleva agonizando bastantes años hasta que se lo han quitado del medio, yo por mi parte seguiré jugando a mis juegos y, si voy sacando expansiones de los distintos juegos, no me importa compartirlas con todos vosotros. Ya llevamos 9 años compartiendo camino, y deseo que esto no sea una despedida.