lunes, 9 de abril de 2018

RESEÑA DUNGEONQUEST



Saludos tropa, hoy os traigo la reseña del juego DungeonQuest, un juego que creo GamesWorkshop allá por 1985 ambientado en el mundo de warhammer fantasy con dos expansiones Heroes for Dungeonquest (1987) y Dungeonquest: Catacombs (1988) en 2010 FFG saco la versión basada en el universo de Terrinoth y en 2014 la versión revisada es aquí donde nos quedamos , he de decir que yo tengo la versión de 2010 pero junto los archivos que proporciona FFG España tienes la versión revisada imprimiendo un par de folios mas abajo te los dejamos.


Portada de 1985.


Los antiguos enemigos.

DE QUE VA

En DungeonQuest, los jugadores exploran la Mazmorra de Fuego de Dragón, consiguen botín y combaten a terribles monstruos. Cualquier jugador lo su­ficientemente afortunado como para entrar en la cámara del tesoro puede intentar saquear sus riquezas. Sin embargo, tendrá que tener cuidado de no despertar a Kalladra, el Señor Dragón que duerme sobre las pilas de tesoros. Cuando los jugadores hayan conseguido el botín que quieren, deben salir antes de que se ponga el sol o quedarán atrapados para siempre en la Mazmorra de Fuego de Dragón.





OBJETIVO

El objetivo de DungeonQuest es conseguir botín y salir de la Mazmorra de Fuego de Dragón antes de que se ponga el sol. El jugador superviviente que salga con más botín gana la partida.

Así de simple y de sencillo nos lo ponen entrar coger y seguramente morir, si porque aquí la palmas en un suspiro para alegría de tus rivales anteriormente conocidos como amigos, DungeonQuest no es un juego de mazmorreo al uso, los jugadores van a lo suyo es decir coge todo lo que puedas, corre y esperas que a los demás no les vaya muy bien( en realidad deseas que les vaya fatal) ya que solo uno gana, así que es muy sencillo rapiña todo lo que puedas y no despiertes al dragón porque si lo haces las risas de tus rivales están aseguradas.

Si sale dragón despierto di adiós a tus tesoros y 99% a tu existencia.




COMPONENTES

Como en todos los juegos de FFG calidad excelente, un tablero y losetas resistentes y gruesas de muy buena calidad ya que van a soportar mucho ajetreo, gran número de cartas tamaño mini unas 258 divididas en 12 montones distintos, 6 miniaturas sin pintar con sus respectivas hojas de personaje, más de 100 tokens varios y 4 dados.



Gran variedad de Tokens.

Las minis vienen sin pintar pero si te lo curras quedan resultonas.

COMO SE JUEGA

Es muy sencillo una vez colocado tal y como indican las reglas el jugador tiene dos fases, la fase de estado: Resuelve las capacidades de las cartas de su zona de juego que tengan lugar al comienzo de su turno y si es el jugador inicial, hace avanzar la ficha de Sol una casilla por el medidor de Sol.
Y la fase de acción: Elige una de las siguientes acciones:
» Movimiento: Mueve tu miniatura de héroe a una casilla adyacente ya rebelada o si es sin revelar saca una loseta nueva, cada vez que entras en una sala, resuelve los efectos de la misma.
» Búsqueda: puedes buscar si la loseta tiene un icono de antorcha.Si hay tokens de monstruo o tokens de búsqueda no se puede buscar en ella.
» Entrada en las catacumbas: Sigue las instrucciones para entrar en las catacumbas si es posible.

Lo primero cogeremos nuestra ficha de jugador, token de entrada a la catacumbas,coger una carta de runa y colocamos nuestra mini en un esquina del tablero y movemos hacia una casilla adyacente a nuestro personaje y si esta vacía sacar una loseta y básicamente es eso avanzar explorar y sufrir lo que nos toque, un juego sencillo de aprender y difícil de ganar.

ENLACES DE INTERÉS

Aprende a jugar.                   AQUÍ
Guía referencia.                    AQUÍ

---------- Para convertir nuestra anterior versión a la nueva----------

Cartas de combate.               AQUÍ
Hojas de héroes.                   AQUÍ
Dungeoquest conversión.     AQUÍ




OPINIÓN 

Dungeonquest es un juego de mucho azar pero muchísimo azar que repelerá a muchos como el aceite al agua, intentaras una estrategia pero seguramente no te saldrá nada bien y si llegas al centro del tablero que es el objetivo para saquear al dragón mira bien que no se despierte porque será tu fin si o si es un juego rápido muy rápido que terminaras y te dejara con ganas de otra ya sea porque ha ganado otro o lo más probable es que ninguno lo consigais, sea como sea DungeonQuest es un juego muy divertido donde las risas y la tensión están aseguradas, el único "pero" que le veo es que si mueres dejas la partida y eso puede pasar pero muy pronto, antes de lo que esperas.Y hasta aquí la pequeña reseña de Dungeonquest espero que os haya gustado tanto como ami hacerla un saludo y nos vemos en el campo de batalla.




jueves, 22 de marzo de 2018

Noticias Breves 18


Saludos tropa, hoy en nuestra sección de noticias breves os contamos como ha ido el Store Championship en Madrid y los próximos torneos que tendremos, comenzamos.


El pasado mes de enero comenzó el Store Championship en la tienda Ludus belli en Mostoles (Madrid) y a finalizado a mediados de marzo, se jugo formato liga a 200 puntos para poder disponer de toda la gente que se apunto y que no fallara nadie y así a sido con  15 participantes incluyendo gente de fuera de Madrid , hubo 5 ejércitos de Waiqar, 4 Latari, 4 de los señores de Daqan y 2 de los Uthuk´s uno de estos últimos quedo campeón, aquí os dejamos como quedaron las partidas.

Ronda 1 
Misión: Romper sus defensas, Despliegue: Desprevenidos

Indi (Latari) vs Sigurd (Uthuk) ----------- 7 (147+60) vs  4(122+20) +25
Vidal (Daqan) vs MAUL (Latari)----------- 3 (-70)       vs   7(+70)
Robert (Waiqar) vs pacodawan (Daqan)-- 5 (125+0)  vs   6(128+0) +3
Miriam (Latari) vs chamorro (dakan)------1 (0+0)     vs   10 (158+40) +158
Mostoleño (Daqan) vs Juan (Waiqar)------ 6 (+25)    vs    5 (-25)
Jorg (Waiqar) vs sepia (Uthuk) ----------- 8 (81+60) vs     3(38+0) +43
Alberto (Latari) vs Felipe (Waiqar)---------5 (-64)     vs      6 (+64)
Enrrikezido bye -----------------------------8 +70

Ronda 2 
Desmoralizar las fuerzas/el martillo y el yunque

Chamorro (dakan) vs Maul (latari) 7(163+0) 4(109+0) +54
Enrikezido (waikar) vs Sepia (Uthuk) 2(34+0) 9(121+60) +87
Indi (latari) vs Felipe (waikar) 2(13+20) 9(114+40) +101
Mostoleño (daqan) vs pacodawan (Daqan) 2(62+0) 9(154+40) +92
Robert (waiqar) vs Juan (waiqar) 9(151+0) 2(15+0) +136
alberto (latari) vs Sigurd (Uthuk) 6 (15+0) 5(0+0) +15
Jorg (waikar) vs Vidal (daqan) 3(50+0) 8(99+40) +59
Miriam (Latari) 8 +70


Ronda 3
Misión La presa del cazador /equilibrio de fuerzas

Chamorro (dakan) vs Sepia (Uthuk) 5(40) 6(50) +0
Felipe (waikar) vs pacodawan (Daqan) 4(86+30) 7(101+45)
Robert (waikar) vs Maul (latari) 5(44+30) 6(25+60) -19
Vidal (daqan) Vs Enrikezido (waikar) 3(68+15) 8(99+60) +22
Sigurd (Uthuk)vs Miriam (Latari) 2(0+30) 9(144+15) +144
Mostoleño (daqan) vs indi (Latari) 2(0+30) 9(113+60) +113
Juan (waiqar) vs Jorg (waikar) 4(117+30) 7(149+45) +32
Alberto (Latari) 8 +70

Ronda 4
Un precio por Sus cabezas/ aproximación cautelosa

Sepia (Uthuk) vs pacodawan (Daqan) 9(200+0) 2(83) +117
Chamorro (dakan) vs Felipe (waikar) 5(159) 6(170) +11
Robert (waiqar) vs alberto (latari) 8 (70) 3(0) +70
Miriam (Latari) vs Indi (latari) 2(27+0) 9(78+75) +51
Maul (latari) vs Enrikezido (waikar) 4(134+0) 7(180+0) +46
Vidal (daqan) vs Juan (waiqar) 9(156) 2(33) +123
Jorg (waikar) vs Sigurd (Uthuk) 8(120) 3(38) +82

Mostoleño (daqan) 8 +70



Y aquí os dejamos como quedo finalmente la clasificación, humilde 9 puesto que conseguí en parte  por tener 174 puntos de ejercito pero no me puedo quejar al quedar por medio de la tabla, todo bastante equilibrado y sobre todo lo mas importante el buen rollo que se respira en la comunidad.

CLASIFICACIÓN
1.- Sepia (Uthuk) 32 +247
2.- Robert (waiqar) 27 +214
3.- Chamorro (dakan) 27 +201 SORTEO 20€
4.- Indi (latari) 27 +88
5.- Felipe (waikar) 25 +161
6.- Enrikezido (waikar) 25 +49
7.- pacodawan (Daqan) 24 -7 SORTEO 20€
8.- Vidal (daqan) 23 +90
9.- Maul (latari) 22 -41 SORTEO 20€
10.- alberto (latari) 22 -51
11.- Jorg (waikar) 21 +12 SORTEO 20€
12.- Miriam (Latari) 20 +6
13.- Mostoleño (daqan) 18 -110
14.- Sigurd (Uthuk) 15 -281
15.- Juan (waiqar) 13 -316

Y la foto del campeón, enhorabuena.





Por otro lado comienza después de semana santa un nuevo torneo, estáis a tiempo para apuntaros el sorteo se ara el lunes 2 de abril, kit t4 2018, 10 euros se reparte el kit por participante y con el dinero sobrante premio 1º y al mejor pintado ( no se repetirá ganador salvo que no hay otro ejercito 100% pintado) en vales de la tienda, el resto por sorteo 6 partidas a 200 puntos y formato liga como el anterior 2 semanas por partida y listas variables.



Y poco mas por hoy que seguimos esperando las expansiones del las nuevas unidades que siguen en eterno retraso siguen para el 2 trimestre y esperando noticias oficiales para los regionales o nacional ya os iremos informando según sepamos mas y nos vemos en el campo de batalla.









lunes, 12 de marzo de 2018

Vientos de Cambio



Saludos tropa, hoy os quiero hablar de cambios, la verdad es que lo llevo pensando un par de meses el blog nació por y para el juego Runewars de miniaturas aunque siempre me ha gustado el mundo de Terrinoth de hecho  en mi colección tengo el Runewars 4x , el DungeonQuest, RuneAge y Runebound 3 edición este último en su segunda edición fue el culpable de que me quedara enganchado de Terrinoth, de hecho participe activamente en su traducción y maquetación al castellano en la versión P&P ( si está mal pero era un juegazo que no aparecía por España ni por asomo) y el Descent que lo tiene un amigo con absolutamente todo y por ultimo intento desde hace tiempo conseguir un Battlelore 2 edición a la par que espero poder ver el Legacy of Dragonholt y Realms of Terrinoth.


Pensareis que este cambio se debe a las pocas novedades que hay últimamente en Runewars pues sí y no. SI porque hay pocas novedades hasta que salgan las tropas de los Uthuk junto a Kethra Alaak, los guerreros Darnati de los Latari, los Espectros de Waiqar y los Exploradores fronterizos de los Daqan y hay que esperar a su salida que se retrasó y NO porque el juego está muy vivo al menos en Madrid donde hay dos grandes grupos uno en la zona norte y otro donde pertenezco la zona Sur aunque se sustenta de tiendas pequeñas aunque no por eso menos importantes, así que aquí estamos terminando la Store Championship y deseando que lleguen los regionales.

 



También me gustaría añadir una sección de Lore o Historia (llamarlo como más os guste) de Terrinoth juntando todos eso pequeño trozos sueltos que suelen venir en los reglamentos aunque en Runewars tenemos la suerte de tener un libreto solo de este tema.

          
 


¿Y qué vamos a poner si algunos de ellos están descatalogados y no sacan nada para ellos? Bueno no todo es meta juego intentare poner cosas curiosas así como nuevas reglas, escenarios, facciones etc… ¿Y Runewars el juego de miniaturas dónde queda? Pues en primer plano como siempre pero como he dicho entre novedades seguiremos explorando Terrinoth y el mundo de Mennara, espero que os gusten los cambios que se van hacer y nos vemos en el campo de batalla.




viernes, 9 de febrero de 2018

Noticias Breves 17


Saludos tropa, hoy en noticias breves os contaremos que comienza la Store Championship e,se nos van las expansiones al segundo trimestre, Proyectos de futuro y errores en las cartas, comenzamos.



En la tienda Ludus Belli en Móstoles comienza el torneo Store Championship que validara un bye para cualquier regional que se haga en nuestro territorio a parte de suculentos premios que los jugadores Latari sabrán apreciar, a día de hoy hay 15 participantes y ya ha comenzado el torneo.


Premios
1º Trofeo y Bye para el Regional que elijas
Top 2: Carta Foil de los Retoños de Aymhelin.
Top 4: Regla de distancia de madera con grabados Latari.
Top 8: Bolsa de tokens de madera de  Vegetación prolífica.
Top 32: Carta de los Reanimados con el Arte completo.


Según leemos en su web una vez cubierto el kit de premios, el importe sobrante se dará en vales de tienda por sorteo entre todos los participantes que hayan asistido a todas sus partidas.

La información la podéis seguir tanto en su web https://www.ludusbelli.com/torneos/?event_id1=391  como en el foro http://runewarsminisespana.foroactivo.com/t20-store-championship-ludus-belli-resultados-y-enfrentamientos , también intentaremos grabar la partida final y subirla a nuestro canal de Youtube https://www.youtube.com/channel/UC50BOcp3bgHZiLjdMAA1T5A .

También nos comentan que en la Tienda Alcalá comic tienen pensado también realizar una Store Championship podéis consultar su web aquí  http://www.alcalacomics.com/


Ahora una muy mala noticia y es que hace unos días muchos jugadores se quejaban de que había de nuevo retrasos en las expansiones de ejército y al ir a comprobarlo cual es mi sorpresa de que es así pero un retraso considerable ya que se van al segundo trimestre del año y eso conlleva que puede ser entre Abril y Junio, algo incompresible y que ha molestado bastante ya que con los torneos de Store Championship la gente contaba con esas unidades para el torneo.



 Consultando con mis espías en la ciudadela de Zorgas no han sabido decirme el porqué del retraso así que nos toca esperar, esperemos que no se retrasen mucho aunque ya se sabe el mes de febrero es la celebración del año nuevo chino y eso nos afecta.


Otra cosa que nos afecta son las erratas en las cartas y es que alguien no estuvo fino a la hora de la maquetación y ya hemos detectado alguna carta que otra en las misiones ahora encontramos esta perteneciente al grupo de mando de los Daqan.


Como podéis ver tanto la traducción del principio como la maquetación del icono que ha sido cambiado no han sido muy acertados, como siempre la carta en inglés es la que manda así que aquí os la dejo.


También pediros disculpas, os pido por el retraso entre una entrada y otra, el trabajo, los niños, etc…. no me han dejado mucho tiempo (ya sabéis las escusas de todo el mundo) pero seguimos en la brecha, tengo intención de meter una sección del Lore del juego y me estoy planteando meter alguna sección sobre más juegos del universo de Terrinoth, así como realizar unos vídeos mostrando todas las secciones del reglamento pero eso es a largo plazo, ¿Vosotros que opináis?.

Y hasta aquí la entrada de hoy Agradecer al grupo de Runewars de Móstoles su tremenda ayuda, su apoyo al blog y su pasión por el juego del cual no hacemos más que disfrutar gracias chic@s y nos vemos en el campo de batalla.

miércoles, 10 de enero de 2018

Tótem de huesos



Saludos tropa, lo primero feliz año nuevo a todos y espero que los reyes magos os hayan traido muchas unidades para vuestros ejércitos.
Y el año lo vamos a empezar realizando el elemento de terreno Tótem de huesos que viene en la expansión de ejercito de los Uthuk Y´llan, este terreno no esmuy complicado de hacer, el  Tótem de huesos hace que cualquier unidad situada a alcance uno y se esté defendiendo, el atacante adquiere letal X (runas rojas) para ese ataque, es decir que si atacas a una unidad que este a 1 de distancia del tótem de huesos y tienes 4 runas rojas añadirás cuatro impactos a tu reserva de daño un mal sitio donde esconderse si tienes arqueros apuntándote o un buen sitio para atraer a esos héroes enemigos que tanto incordian.

Necesitaremos:
Cartón
Unas piedras
Tapones de corcho
Arena
Césped electro estático
Setos
Pinturas de varios colores, verde, blanco, negro, carne y rojo
Cutter
Cola blanca
Pistola de cola caliente (masilla verde en mi caso)
Craneo de plástico
Tronco de una miniatura esqueleto



Lo primero que haremos como siempre era copiar en un cartón de un par de milímetros de grosor, con el lápiz y la pieza del terreno la marcaremos en el cartón y seguidamente la marcaremos con el cutter para ir dando la forma.



Lo pintaremos de verde para disimular las zonas que puedan quedar vacías con el césped electro estático.



A continuación cogi una calavera de un estandarte de un regimiento de ogros de WF para usar, como tenía dos pues use uno de ellos, lo normal con una gota de cola caliente pero como en ese momento no tenía a mano use una bolita de masilla verde para pegar el cráneo a la piedra.



Después desmenuce y corte algunos trozos de los tapones de corcho para hacerlo a mi gusto y pegue más piedrecillas, también cogí un torso de una miniatura de esqueleto de WF que tenía por ahí y la pegue delante del cráneo siguiendo el esquema de la ilustración.


Una vez pegado toca pintar las piedras y el corcho para simular rocas mezclaremos en partes iguales negro y blanco para sacar un gris oscuro, empezaremos aplicar la técnica del pincel seco, Iremos aclarando el gris añadiendo un poco de blanco más cada vez, después con blanco podréis resaltar un poco los detalles que creáis convenientes.






Después haremos el mejunje de cola y agua y aplicaremos en la base para pegar el césped, os recomiendo ir por secciones poco a poco y aplicar arena o césped a vuestro gusto.



Después realice el pintado del cráneo y las costillas, lo primero que hice fue darle color carne y aplicarle tinta carne de un tono más oscuro para que entrara en todos los rincones, acto seguido aplique color carne de nuevo para iluminar la pieza y fui añadiendo una gota de blanco para seguir iluminando cada vez más hasta llegar al blanco puro aplique un poco de marrón en las correas de los adornos y use la misma técnica que con el cráneo /torso después aplique el color rojo para los adornos y simular la sangre.



Y tenemos terminado nuestro tótem de huesos que decantara la partida de un lado o hacia el otro dependiendo como lo utilices y hasta aquí la entrada de hoy os animo a hacer vuestros tótem de huesos y que nos los enseñéis por nuestro foro, me despido de vosotros y nos vemos en el campo de batalla.