jueves, 29 de agosto de 2024

Frenzy


Saludos tropa, hoy os traigo el segundo de los dos juegos de los que nadie o casi nadie ha oído hablar de ellos y los mejor de todo es que están ambientados en nuestro universo favorito, son dos juegos que salieron en el año 2000 y en  el 2003, los dos son juegos rápidos y sencillos con algo de chicha, pero no me voy más por las ramas y os cuento de que va este juego de hoy.

Otro juego también desconocido por la mayoría de aficionados de este universo, Frenzy, el juego no pone por ningún lado que esté basado en el universo de Mennara, solo nos indica que son ejércitos de fantasía, pero en diciembre del 2023 FFG USA saco un artículo hablando sobre los juegos de Terrinoth y mencionaron este como juego proto-Terrinoth, y quien soy yo para decirles nada a la casa madre… que se han olvidado del Orcz y hay si pone que está basado en la primera oscuridad, pero bueno ellos son los dueños de la marca, sobre el juego, son cuatro barajas de ejércitos, orcos, no muertos, enanos y hombres, estas se venden por separado aunque al final las vendieron en un paquete todas juntas.



OBJETIVO DEL JUEGO

El juego dura 3 rondas y se compite por el control de 3 campos de batalla. Al final de cada ronda el ganador de cada campo de batalla obtiene puntos. Al final de la 3 ronda el que tenga más puntos gana así de sencillo.

COMPONENTES

Pues un mazo pequeño de cartas de 3 tipos, 3 cartas de campo de batalla, 28 cartas de guerreros numerados del 1 al 4 y 11 cartas de héroes con iconos y habilidades especiales y ya está 42 cartas por caja, por cierto por lo que tengo entendido cada mazo venía con puntuaciones diferentes, me lo voy a inventar por ejemplo los orcos en su mazo pueden tener 5 cuatros, los enanos tres y los humanos 6 etc. (que conste que esto es inventado porque no sé cómo venía cada mazo organizado) lo que sí es fijo que todos tienen 8 asesinos básicos 4 asesinos y 4 magos y 3 especiales de su facción


EL JUEGO

Para jugar a Frenzy hay que colocar las 3 cartas del campo de batalla (lo pone solo uno de los jugadores para los 2) en el centro, el área de cada jugador se divide en 7 regiones y hay es donde puedes jugar tus cartas. Las 3 regiones debajo de las cartas del campo de batalla es donde se juega el control de esos campos de batalla, las 3 de detrás llamadas Línea de suministro es donde se echan las cartas para puntuar si ganas el campo de batalla por encima de ellos al final de una ronda y detrás de todo estará el cuartel general que es donde se juegan los héroes y si echamos 3 la ronda termina.

Esto empieza cuando estén los jugadores listos y uno grita "¡¡YA!!", para comenzar la primera batalla los dos jugadores empiezan a la vez, es decir hay que ir jugando cartas y mirando las que te tira el rival, cuando uno de los dos juega su última carta de su mazo o el 3 héroe se termina la ronda.

Y como he dicho se puntúa si tú has puesto en el campo de batalla un orco de fuerza 4 y el otro un humano de fuerza 2,gana el orco y en ese momento mira justo en su línea de suministro y tiene dos cartas de valor 4 con lo cual suma 8 puntos, así de fácil, luego claro esta tenemos los héroes con habilidades que podemos usar, eso si con astucia, ya que después de cada ronda los héroes usados en el cuartel general se van de la partida.


El juego está dividido en campos de batalla y los jugadores juegan a tiempo real dejando cartas y haciendo montones sin tener que esperar al oponente, pero pendiente de este para ver qué número pone en su mazo, habrá que robar del mazo, pero para volver a robar tendrás que jugar esa carta y si vuelcas una pila pierdes, un juego frenético que termina  cuando terminas tu mazo o cuando pones 3 héroes en tu cuartel general y así es frenzy a grandes rasgos.



OPINIÓN

Un juego rápido que te echas una partida en 5 minutos, el party de Terrinoth se podría decir y es que el juego no tiene mas pretensiones que esas, partidas rápidas y muy locas, y hasta aquí la entrada de hoy espero que os haya sorprendido como a mí estas dos últimas entradas viendo que existen más juegos de este universo que nos gusta tanto y que no conocíamos, un saludo y nos vemos en el campo de batalla.

martes, 20 de agosto de 2024

ORCz


Saludos tropa, hoy os traigo uno de los dos juegos de los que nadie o casi nadie ha oído hablar de ellos y lo mejor de todo es que están ambientados en nuestro universo favorito, son dos juegos que salieron en el año 2000 y en el 2003. Los dos son juegos rápidos y sencillos con algo de chicha, pero no me voy más por las ramas y os cuento de qué va este primer juego de hoy.


En el año 2000, FFG editó un juego de estrategia de 2 a 4 jugadores, de una duración de unos 20 a 60 minutos, donde seremos el jefe de un ejército de orcos, pero os pongo su introducción para que veáis de qué va y en qué punto se encuentra este juego en la cronología de este universo.

¡Bienvenido a Orcz: Er Juego de Meza! La Gran Guerra está arrasando el continente de Mennara, mientras las fuerzas del señor oscuro Llovar luchan contra una alianza de Elfos, Enanos y Hombres. Salvajes hordas de orcos salen de la Llanura Quebrada, enfrentándose a los pueblos libres de Mennara en los campos de batalla de todo el país.

En Orcz, encarnas a un caudillo de una de estas tribus de orcos y compites contra otros jugadores y un enemigo común. A muchos no os sonará este nombre, y es que Llovar fue un oneiromante de inmenso poder que había nacido con el don de la magia y una conexión con las fuerzas de ese reino demoníaco y maldito conocido como el Ynfernael. Congregó una gran hueste de los suyos (el pueblo de los uthuk y’llan), además de hordas de demonios, orcos, dragones y cualquier otro ser que estuviese dispuesto a luchar a su lado. El momento en que sus fuerzas atacaron se conoce como la Primera Oscuridad.

OBJETIVO DEL JUEGO

El objetivo de este juego es conseguir goblins que nos daran cada vez que venzamos en un campo de batalla que son 4, el Bosque Lothari, el valle de Urth, el reino de Falladir y las tierras de Sunderland, al final, el que más goblins tenga ganara la partida.

La ficha que representa a nuestro líder Orco y el color con el que jugamos.

COMPONENTES

El juego trae un porrón de fichas de goblins para puntuar de valores 1 y 3, tarjetas de eventos, 10 tarjetas de unidades nuemeradas del 1 al 3 y una del 1 al 4, y 3 de héroes, 4 pantallas de jugador y fichas de enemigos a batir que nos dice que hay 6 por cada campo de batalla.

Campos de batalla y nuestras fichas que pondremos.

EL JUEGO

Y cómo funciona esto, pues es bien sencillo; en cada turno se revela una ficha de enemigo en cada campo de batalla y se robará una tarjeta de evento al azar que se aplicará durante todo ese turno. Después hay que enviar tropas y se envía por rondas. El primer jugador mandará dos tarjetas de tropas, una boca arriba y otra boca abajo y una vez que todos han puesto 5 rondas empieza la movida.

Un ejemplo de ficha de enemigo.

Pues el juego es bastante sencillo. Yo pongo orcos, tú pones orcos, él pone orcos y hay un jefe a derrotar en ese campo de batalla, sencillo. Ahora hay un problema, el jefe y los puntos en goblins solo se los lleva el que más puntuación en orcos tiene, con lo cual empieza una pelea entre todos los jugadores por quedarse con el jefe, pero para derrotar al jefe hay que llegar a una puntuación que la dan todos… Si todos los orcos sean de color que sea para derrotarlo, es decir, hay que colaborar y ser una hiena traicionera para llevarte tú los puntos al final de la batalla, risas aseguradas. 

Como va el combate, estará detrás de nuestra ficha de líder.

El combate entre orcos es un piedra, papel o tijera; un tipo gana a otro independientemente de su fuerza; ahora si son del mismo tipo, la que tenga más fuerza es la que gana. También tendremos héroes, chamanes, etc.; la gracia es que si atacas y pierdes pagas un goblin al otro y si el otro pierde le quitas un goblin. Una vez resueltas todas las movidas, hay que enfrentarse al enemigo y la gracia de esto es que hay que igualar o superar su fuerza, que será el número que tiene multiplicado por los jugadores que hay, y para más vuelta de tuerca, si en el cuarto turno no hemos derrotado a los enemigos en 3 de los 4 campos de batalla, todos los jugadores pierden.

Las fichas de eventos.

OPINION

Y es que Orcos es un juego de deducción, faroles y estrategia, colocar tus tropas y decidir cuál ocultas y cuando luchar es clave, un juego rápido y divertido, me llama mucho la atención, pero conseguirlo es casi imposible, aunque yo estoy en trámites de comprar uno. Espero que hayáis disfrutado de esta curiosa entrada y nos vemos en el campo de batalla.

martes, 13 de agosto de 2024

8 Aniversario

 


Saludos tropa, hace ya bastantes meses que no escribo y la verdad es que no os voy a contar poco más que la vida, ordenadores jodidos y el trabajo, pero bueno, aquí estoy de nuevo y hoy no podía dejar de escribir, ya que es el 8º aniversario del blog y quería conpartirlo con todos vosotros.

8 años ya de altibajos por estos lares y muchos os preguntaréis qué más hay que contar por aquí y aún queda, os lo digo yo que con esta son 185 entradas en el blog… En la siguiente entrada os hablaré de dos juegos del universo de Mennara que nadie o casi nadie conoce.

También cuando sea menester os daré alguna noticia relacionada con el blog. Y las expansiones, ¿por qué yo he pasado por aquí para ver cómo van esas expansiones? Bueno, pues van que no es poco, se prueban y se descartan cosas, soy una sola persona que lo prueba cuando puede, pero claro, no puedo dejar de dar las gracias a todos los del grupo de Telegram que se ofrecen a echarme una mano. Alonzo, Kelmy, German, Melonidas, Ato, Raul, Vidimus y muchos que se me pueden pasar, gracias por ayudarme siempre que podéis, gracias de verdad.

Y esto no sería un cumpleaños sin regalos; hemos dado juegos, libros, etc.; este año voy a sortear 3 packs de miniaturas echas en resina de los personajes de la expansión de Runebound: vínculos inquebrantables. Para participar solo tienes que dar un me gusta a la publicación de esta entrada por Twitter por aqui o Instagram por aqui… o los dos y tendrás participación doble y contarme cual es tu personaje favorito de Runebound. Fácil y sencillo, el tito Maul ya corre con todos los gastos de envío (solo valido para España, que luego vienen los sustos) , teneis hasta el 7 de septiembre a las 12 del medio dia que por la tarde se realizara el sorteo.

Y poco más que la semana que viene tendremos una entrada nueva, como os he dicho hay arriba, y con suerte en breve os daré otra nueva noticia referente al blog, así que nada, me despido que me está esperando la tarta, un saludo y nos vemos en el campo de batalla.