lunes, 13 de febrero de 2017

Historias de Terrinoth












Saludos tropa,hoy FFG actualiza enseñándonos un poco de ("Lore") la historia de Terrinoth con el cuento de Timmorran el mago mas poderoso de todos los tiempos en el mundo de Mennara, espero que lo disfrutes como yo traduciéndolo.



En el juego de Runewars juego de miniaturas , te conviertes en el general de un ejército fantasía, luchando para decidir el destino de Terrinoth. Pero ¿ que es Terrinoth? ¿Cuáles son los pueblos que pueblan este reino? ¿Cuáles son las historias detrás de Waiqar el Eterno y los fragmentos de las runas mágicas? ¿Cómo se quedaron los Señores Daqan tan lejos de sus orgullosos orígenes de su gran nación?¿Qué parte jugarán los Elfos  Latari o los Uthuk Y'llan en las guerras que han de venir? Afortunadamente, no entraras sin una guía a este reino. Además de todo lo que se necesita para convertirse en un general y conducir a tus enormes ejércitos a la batalla en el juego, Runewars el juego de miniaturas en el juego básico , contiene una Guía de Lore para echarle una ojeada a la historia de Terrinoth a las fuerzas de los señores Daqan, Waiqar el eterno, los Elfos Latari, y los Uthuk Y'llan.


Ya has tenido la oportunidad de aprender sobre los modos de juego de Runewars , como Tomar el mando , ordenes de marcha , el combate , y los objetivos , Pero hoy, le daremos gustosos uno de los cuentos que encontrarás dentro de la Guía del Lore


El cuento de Timmorran

En los primeros días, el gran enemigo de Terrinoth era Llovar de las Langostas. La tierra fue arrasada por los ejércitos de Llovar, y más de un gran hombre y mujer pereció a sus manos. Pero al final, los héroes de la antigüedad lo derrotaron, y los Langostas fueron silenciados. Entre esos héroes estaban Daqan, Triamlavar, Grumson, y Waiqar, entre muchos otros. Sin embargo, el mayor de los héroes era el mago Timmorran Lokander. Fue él quien mató a Llovar, y fue bajo su dirección que los reyes remanentes se dedicaron a construir una nueva paz.

Timmorran se instaló en un valle tranquilo, y allí construyó Meryngir, una gran torre de aprendizaje mágico. A pesar de la sabiduría y todo el poder de Timmorran ya era viejo y sentía los vientos áridos de la mortalidad en los huesos. Él quería transmitir su magia a las futuras generaciones, y así cometió su terrible error.

Timmorran comenzó a elaborar un poderoso artefacto, al que llamó el Orbe Celestial. El orbe era un enorme cristal, que contenía poder mágico puro, canalizada por  magos menores. Sin embargo, ese poder no era ni bueno ni malo. Sin el juicio de Timmorran, sin su sentido del bien y del mal dirigiéndolo, era simplemente poder. 


Y así fue que Timmorran fue traicionado por el poder trató de dominar. Una noche, Waiqar Sumarion, el mejor  general de su era y amigo de Timmorran, marcho con su ejército al valle de mago y rodeo Meryngir. Waiqar exigió el Orbe Celestial, y fue entonces cuando se dio cuenta de su locura, Timmorran se había creído ingenuamente que la mancha del mal se limpió del mundo junto con los Langosta. Pero las mareas de Ynfernael crecían y menguaban y habían aumentado dentro del corazón de Waiqar. 

El hechicero tuvo poco tiempo, los guerreros de Waiqar comenzaron el asalto a  Meryngir, y no pasaría mucho tiempo antes de que cayeran sus defensas. Con su alumno de más confianza, Lumii Tamar, Timmorran ascendió a la cima de Meryngir. Allí, con el último de sus poderes terrenales, el mago  destruyó el Orbe Celestial, el artefacto más poderoso que el mundo haya visto nunca, rompiéndolo en miles y miles de pedazos. 

Timmorran tomó una solo pedazo, y con su poder canalizo y acumulo una gran cantidad de fragmentos en una pequeña bolsa, no mayor que el tamaño de su mano. Entonces se dice que Lumii Tamar se transformó en un gran cuervo, y Timmorran ató la bolsa a la pata de Lumii. Con Lumii en el hombro, el hechicero se trasladó a una gran ventana, y uso de una de las palabras olvidadas de los Yrthwrights, y convocó a los cuervos de las montañas cercanas.



La  puerta de la torre cayó finalmente ante los soldados de Waiqar, los cuervos aparecieron en  legión y volaron en círculo sobre el cielo nocturno alrededor de la torre en un número incalculable. Fue en esta gran bandada que Lumii alzó el vuelo, y los arqueros del Traidor no podía distinguir entre cuervos que mataban que obstruían el cielo. Así fue que Lumii Tamar escapó de la noche de la traición y Timmorran coloco el Orbe Celestial más allá del alcance de Waiqar.


El Traidor encontró Timmorran solo en la habitación del orbe, y cuando se dio cuenta de que el artefacto estaba fuera de su alcance, Waiqar enfureció y mató a Timmorran sin dudar, y mientras lo hacía, nubes de tormenta comenzaron a reunirse en el cielo. Cuando el Traidor encontró un solo fragmento azul en la mano del mago muerto, comprendió lo que había ocurrido.
Con el alma de su viejo amigo todavía caliente en sus manos, Waiqar salió de la torre. Bajo la tormenta que se avecinaba, Waiqar juró que hasta que no poseyera el poder de Timmorran, nunca descansaría. Cuando Waiqar hizo este voto, los cielos de Valle del hechicero rompieron con un antiguo poder maligno. Así fue que Waiqar se maldijo a sí mismo a la no muerte.


Pero la maldición no estaba satisfecha solo con Waiqar. Uno por uno a sus soldados cayeron muertos. La lluvia se volvió negra y se convirtió en venenosa, una lluvia torrencial separaba la carne del hueso tan fácilmente como el ácido hirviendo. Un aullido atronador de sufrimiento se hizo eco a través del valle del hechicero en una cacofonía espantosa. 

En el fragor, Waiqar extendió sus brazos a la lluvia y las gotas mortales cayeron en su piel blanca sin hacerle efecto. Se dice que todos los niños en el reino despertaron en ese momento, prestando sus gritos asustados a las de los condenados atrapados en el valle del hechicero. 

Sólo Waiqar permaneció en pie hasta que la lluvia se detuvo. Cuando bajó los brazos, las nubes se abrieron, y la luna revelo la grotesca escena sobre el fondo del valle. Lo que había sido un ejército que vivía horas antes, ahora era un campo silencioso de huesos y carne licuada. Miles y miles de corazas esqueléticas estaban delante de él, cada uno retorcido por el dolor infligido en sus momentos finales. Las armaduras y armas del suelo húmedo brillaban a la luz de la luna como piedras en un lago negro. Las plumas de los cuervos revolotearon por el suelo, como hojas caídas del árbol de la muerte.


Repentinamente, Waiqar comenzó a cantar con una voz que no era la suya. A pesar de que no sabía lo que decian sus palabras, sabía su significado. Hablaban de polvo y de la tumba, del lodo y los gusanos, de la carne podrida y  de la fría tierra. A medida que aumentó su canto, un viento helado soplaba sobre el fondo del valle. La armadura húmeda de los muertos floreció con escarcha. Y los muertos comenzaron a levantarse.

Poco a poco, uno a uno, los soldados se levantaban sus ojos estaban vacíos excepto por unas chispas de color violeta más pequeñas. Estos fueron los orgullosos guerreros que en vida habían sido atrapados por las mentiras y ahora usurpados por un rito profano. Por desgracia, cuando se levantaron en la muerte, eran tan ferozmente leales a su general como lo habían sido mientras respiraban...


La sombra del pasado

A partir de la noche de la traición, Waiqar el Indestructible nunca ha parado en sus esfuerzos para recuperar el Orbe Celestial a cualquier precio. Sólo los señores Daqan se interponen ahora en su camino. 


Y hasta aquí la actualización de hoy, me gusta que empiecen a meter historia aunque si sois jugadores de los juegos del mundo de terrinoth seguramente la sepáis o algo habréis escuchado, pero aun así  es bueno para el desarrollo del universo del juego ¿Y vosotros que opináis? espero vuestros comentarios y nos vemos en el campo de batalla. 

6 comentarios:

  1. No soy de trasfondos pero se agradece el articulo. Lo que es una pena es que sigan sin desvelar más cosas y más en la semana donde se ha spoileado el contenido entero de la caja.

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  2. No conocía la historia y me ha gustado.

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  3. Realmente espero ver pronto información oficial sobre los elfos... realmente lo unico que me interesa saber es si para jugar este juego tendre que comprarme si o si una caja basica con dos ejercitos que no usare nunca nada mas que para tener un par de reglitas de medición. Yo tengo una teoria, si en el manual de trasfondo de esta caja soloamente viene informacion (lore) sobre daqan y los no muertos es que sacaran otra "caja basica" con los elfos y los demonios.... si viene todo el lore.... pues nada, a comerla y me quedo afuera del juego, porque seria tirar 100 euros a la basura.

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    1. Yo personalmente hubiera sacado 4 cores con un solo ejercito a mitad de precio y que la gente eligiera el que quiere, ami me encantaría jugar con los Uthuk

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