martes, 11 de abril de 2017

Essentials Pack












Saludos tropa, ayer FFG anunciaba la caja de Elfos Latari poco después anunciaban la caja Essentials pack tenéis la noticia original aquí, básicamente el material de la caja básica pero sin minis ni reglamentos.



Recursos de guerra

La caja incluye

Cuatro piezas de terreno con cartas del mismo valor
Seis cartas de objetivo
Seis cartas de despliegue
Treinta cartas de moral
Diez cartas de mejora
Cuatro cartas de referencia
Cuatro delimitadores de despliegue
Ocho tokens de objetivos
Diez tokens de heridas
Cinco fichas de energía
Veintidós tokens de ventaja y adversidad
Doce Fichas de identificación de Unidad
Un contador de Ronda
Nueve plantillas de movimiento
Seis dados de ataque


Precio 24,95 dólares y lanzamiento el tercer trimestre coincidiendo con la expansión de los Elfos Latari.

No sé si esto sale rentable o no, eso ya cada uno pero un juego básico (y vamos hablar de precios sin descuentos) a 100$ contiene los básico para jugar, 3 libros para jugar y dos ejércitos de 100 puntos.

Ahora bien alguien que diga yo me espero unos meses y juego con mis elfos o los Uthuk que estarán a punto de anunciarlo, son 60$ de ejercito de 100 puntos más cartas, terrenos y tokens ahora ya si incluyera regla de alcance y plantillas de movimiento estaría bien pero no se ven en ninguna imagen esperemos que lo confirmen, porque si no después deberías gastarte 25$ en esta mini expansión para tener lo del básico ( con ocho cartas de mejora menos ya que son exclusivas de los otros ejércitos) y conseguir las cosas que no incluya la caja de expansión de ejército y se nos pone por 85$.



Como cada persona es un mundo a cada uno le parecerá rentable o no, no sabemos si FFG reducirá el precio de la caja de ejercito como ya hizo con las expansiones veremos que ocurre, desde luego esta caja para la gente que tenga el básico ni la miraran, pero y si quieres un ejército Elfo o Uthuk ¿te la comprarías? Espero vuestra opinión y nos vemos en el campo de batalla.

lunes, 10 de abril de 2017

Guardianes del bosque profundo













Saludos tropa, esta mañana recibía unos informes secretos de mis espías en la ciudadela de Zorgas para ver cómo se manejan los distintos ejércitos por estas tierras yermas y mientras me deleitaba con ello creía que no habría más novedades por hoy, aparece este notición la caja base de los Elfos Latari aquí os pongo el enlace a la noticia original y comenzamos.


El Aymhelin, el bosque más grande de toda Mennara, se extiende desde el sur de Terrinoth y al oeste del Ru hasta el océano meridional. Sus grandes árboles con sus troncos de marfil llegan hasta los cielos puros, mientras que los toldos extendidos proyectan sombras de color verde en el suelo del bosque, mientras que la propagación de sus copas proyectan sombras verdosas en el suelo del bosque. Es esto lo que los elfos Latari llaman hogar, sus ciudades y majestuosos palacios entre los troncos del bosque profundo.Ahora, el regreso de un antiguo enemigo los lleva a la batalla por Terrinoth.


La expansión no sólo marca el comienzo de una facción nuevo a la Runewars juego de miniaturas, ofrece cuatro nuevas unidades y ocho nuevas miniaturas, suficiente para desplegar un ejército en una de las muchas batallas de Terrinoth.


Los jinetes Leonx

Aunque los jinetes Leonx de Latari son elfos de bajo estatus, y rechazados por algunos por sus pasiones y severidad, los que forjan un vínculo con el poderoso Leonx obtienen parte de su fuerza y ferocidad. Estos jinetes operan solos o en pequeños grupos familiares, al igual que sus amigos bestia. Sus ataques son inesperados por los enemigos de los elfos, y golpeados con una ferocidad salvaje y brutal. Algunos de estos guerreros  en sintonía con sus bestias puedes cambiar el curso de un día con el sorprendente ataque que dan.

















Los jinetes Leonx sirven como caballería a los Elfos Latari. La doma del poderoso Leonx no es una tarea fácil, y estos jinetes tienen que centrar la rabia y la velocidad de estos animales en sus enemigos. Cuando se utilizan en un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, pueden utilizar dos incrementos para agregar un éxito. La segunda habilidad de los jinetes Leonx pone de relieve una nueva mecánica en la expansión ” oleadas únicas”. Éstos sólo pueden utilizarse una vez por combate, pero ofrecen un poderoso efecto a cambio; En este caso, añadiendo un ataque mortal a un ataque cuerpo a cuerpo.



Con tres opciones diferentes de marcha, un cambio, y cinco modificadores diferentes azules, los jinetes Leonx están constantemente en movimiento, y tienen la capacidad de atacar a tus enemigos, incluso cuando se sienten seguros. La combinación de marcha con iniciativa 7 de los jinetes junto con una carga puede causar que estos valientes guerreros crucen  una gran distancia y aun así realizar un ataque cuerpo a cuerpo, en caso de que colisione con un enemigo. 


Aliana de Summersong

El mayor de estos Jinetes Leonx es su campeón, Aliana de Summersong. Con su brillante Moonblade y Leonx Mount Wildcall, Aliana de Summersong ordena a los jinetes Leonx con una fuerza y ferocidad digna de alguien que lleva a estos guerreros apasionados a la batalla.

















Además de su papel de ataque ya considerable, Aliana añade un golpe mortal a todos los ataques cuerpo a cuerpo. Además, cuando ella monta su Leonx en combate, infunde miedo en el corazón de sus enemigos. Con la palabra clave Impact 2, cualquier enemigo que Aliana ataque recibirá en dos tokens de pánico,  creando posibles desastres durante la próxima prueba de moral.



El tablero de órdenes de Aliana ofrece un montón de acciones de movimiento y modificadores para asegurar que puede estar  donde quiera que ella tenga que estar en el campo de batalla. Con tres opciones diferentes de marcha, Aliana puede cruzar el campo a su propio ritmo, ya sea para cargar a la batalla o permanecer a la defensiva. Cinco opciones modificadoras diferentes en blanco aseguran que siempre tendrá un montón de opciones de maniobrabilidad y un modificador de desplazamiento verde le permite realizar una marcha de  velocidad 4 antes de entrar en la posición.


Los vástagos Aymhelin

Si Aliana Summersong representa la velocidad pura de los Elfos Latari, Los vastagos Aymhelin representan su poder. Son del propio Aymhelin, los mismos tendones y músculos del antiguo bosque. Sólo un gran árbol es suficiente para inclinar cualquier batalla a favor de los Elfos Latari y un puñado puede eliminar ejércitos enteros.


Los Vástagos son árboles vivos de corteza angular y las extremidades en forma de raíz, son la voluntad del bosque manifestada. Tanto con un ataque a distancia y cuerpo a cuerpo en su tablero de órdenes, el Vástago es una amenaza desde todos los ángulos. También son versátiles, con un modificador adicional de icono de escudo cuando tienen que ir a la defensiva y un modificador de impacto de color rojo para aumentar su capacidad ofensiva. 


















El Vástago tiene dos opciones diferentes de carga, y le da un token de inmovilización a cualquier unidad que choca con, o tiene la mala suerte de chocar con ella. Los vástagos pueden inmovilizar aún más sus enemigos, dándoles un token de aturdimiento obteniendo dos incrementos durante un combate cuerpo a cuerpo o de ataque a distancia.


Los arqueros de la espesura

Pocos arqueros pueden igualar la movilidad y el alcance de los infames arqueros de la espesura, encargados de evitar que los intrusos profanen la santidad de Aymhelin. Los Arqueros son maestros del posicionamiento, capaces de realizar una acción desplazamiento por el coste de dos incrementos durante un ataque a distancia. Si bien el cambio no puede usarse para desacoplarse, puede ser usado para igualar los movimientos enemigos y conseguir que los Arqueros de la espesura estén en la posición perfecta para su próximo ataque.


Durante un ataque a distancia, los Arqueros de la espesura utilizan dos incrementos para realizar un desplazamiento.


El tablero de órdenes de los Arqueros de la espesura cuenta con tres opciones diferentes de desplazamiento, dejando que se muevan a través del campo de batalla con rapidez y eficiencia, y se alineen para un ataque a distancia perfecto antes de moverse de forma segura una vez más.


Nuevas tácticas

Además, la expansión del Ejército de los Elfos Latari cuenta con nuevas palabras clave y mecánicas diseñadas para añadir aún más profundidad a Runewars.

Durante la configuración, las unidades con la palabra clave Overgrow le permiten colocar tokens de crecimiento excesivo en varias piezas de entorno a través del mapa. Estos tokens no hacen nada por sí mismos, pero la afinidad de Los Elfos Latari con la naturaleza permitirá a tus unidades y cartas de mejora aprovechar las estructuras y entornos demasiado grandes, añadiendo una nueva dimensión al movimiento táctico de Runewars.

Los Elfos Latari traen un estilo feroz y mortal a la guerra de Runewars. Algunos presentan la nueva palabra clave letal, que agrega golpes adicionales a la suma de daños durante los ataques de esa unidad. Por el contrario, la nueva palabra clave Protected elimina los impactos en el grupo antes de asignar el daño.


Los defensores del bosque profundo

Con sorprendente rapidez y ferocidad, los ejércitos de los Elfos Latari son una de las fuerzas más poderosas en Terrinoth, y ahora se unen a la lucha en Runewars.

No sé a vosotros pero yo me he quedado con la boca abierta ya tenemos aquí a los Elfos ni os imagináis las ganas que hay de ver a los Uthuk´s, pero no nos desviemos del artículos Nuevas minis aunque no se ve la infantería, imaginamos que será otra expansión, nuevas reglas para dar más profundidad al juego y el hype subiendo por momentos, el precio de esta caja será de 60 dólares y vosotros que opináis, espero vuestros comentarios y nos vemos en el campo de batalla. 


viernes, 7 de abril de 2017

Noticias Breves 6













Saludos tropa, vamos hacer un repaso a las noticias breves que han salido esta semana sobre el juego y todo lo que le rodea comenzamos.


Lo primero es la salida inminente en EE.UU. para este 13 de abril, aunque en Adepticon regalaron un montón de ellos y ya hay bastante gente jugando y comentando, además ya las expansiones esta “on the Boat” así que puede que para mayo estén a la venta en EE.UU, aquí lo tendremos para el 21 de este mes de abril y las expansiones para este segundo trimestre en el que estamos, ganas hay ya de jugarlo.


Edge ayer en Instagram nos ponía los dientes largos con la imagen de Ankaur Maro temible y rencoroso nigromante dispuesto hacer mucho daño en las mesas de juego, seguirlos por aquí también y alguna sorpresa os llevareis.


Lo siguiente es un vídeo “Detrás de las Cámaras” para ver el juego desde el punto de vista del diseñador, así como una visión de los contenidos en el conjunto básico, aunque esta en ingles si le ponéis los subtítulos más o menos lo entenderéis.


También FFG nos pone a la venta un tapete de juego hecho de neopreno cuyas mediadas son 3x3 aquí serán de 90x90 por el precio de 39.95 Dólares y nos recomiendan dos para batallas masivas es decir 180X90, decir tiene que en el grupo de Facebook David Sánchez a echo un pedido a http://www.deepcutstudio.com/ y echándole un vistazo, un tapete de neopreno de 4x6 sale por 60 euros con gastos de envió incluidos.

Tapete de FFG

Y hasta aquí las noticias de hoy, espero vuestros comentarios y nos vemos en el campo de batalla.

martes, 4 de abril de 2017

Vídeos de Pintura 2













Saludos tropa, de nuevo os pongo un vídeo de Sorastro de la serie que esta haciendo sobre RuneWars esta vez pintando al Lancero carroñero simplemente brutal que lo disfrutéis.


La Lista de pinturas usadas es esta por si queréis pintarlo igual o coger alguna idea por orden de aparición:

Abreviaturas AP: Army Painter  GW: Games Workshop AV:Vallejo VMC: Vallejo Model Color

Matt Black (AP)
Gun Metal (AP)
Shining Silver (AP)
Glaze Medium (AV)
Rakarth Flesh (GW)
German Grey (VMC)
Castle Grey (AP)
Restributor Armour (GW)
Leather Brown (AP)
Dark Sea Blue (VMC)
Scaly Hide (AP)
Matt White (AP)
Brainmatter Beige (AP)
Poisonous Cloud (AP)
Coelia Greenshade (GW)
Drakenhof Nightshade (GW)
Druchii Violet (GW)
Agrax Earthshade (GW)
Nuln Oil (GW)
Biel-Tan Green (GW)
Ash Grey (AP)
Mummy Robes (AP)
Bright Gold (AP)
Werewolf Fur (AP)
Commando Green (AP)
Waywatcher Green (GW)

Otros Productos:

-Army Painter's Anti Shine Matt Varnish
-Vallejo's Dark Earth Texture
-Army Painter basing products: Winter Tufts, Swamp Tufts, Lowland Shrubs, Field Grass.
-PVA glue
-Superglue (GW brush-on)

Y aquí os dejo una tabla de equivalencias los huecos en blanco es que no las he encontrado si sabéis de alguna, no dudéis en decirlo.

Army Painter to Citadel/Vallejo
ARMY PAINTER
CITADEL
VALLEJO
Matt Black
Abaddon Black
Black (VMC 70.950)
Gun Metal
Leadbelcher
Gunmetal Grey (VMC 70.863)
Shining Silver
Stormhost Silver
Silver (VMC 70.997) or Chrome (VMA 71.064)

Rakarth Flesh
heavy bluegrey (Game Color)

Stormvermin fur
German Grey (Model Color)

Restributor Armour

Leather Brown
Steel Legion Drab
Tierra mate (Game Color)


Dark Sea Blue (Model Color)
Scaly Hide


Matt White
White Scar
Blanco Calavera (Game Color)
Brainmatter Beige


Poisonous Cloud



Coelia Greenshade


Drakenhof Nightshade
 Azul Lavado (Lavados Gamer Color)

Druchii Violet


Agrax Earthshade
Sombra Lavado (Lavados Gamer Color)

Nuln Oil
Negro Lavado (Lavados Gamer Color)

Biel-Tan Green
Verde Lavado (Lavados Gamer Color
Ash Grey
Administratum Grey
Gris muralla (Game Color)
Mummy Robes


Bright Gold
Auric Armour Gold
Polished Gold (VGC 72.055)
Werewolf Fur
Commando Green



Waywatcher Green



Antes de que salga el juego en castellano tendremos dos vídeos mas ya que los cuelga cada martes así que no hay escusa para no empezar a pintarlos en cuanto lleguen y sin mas espero vuestros comentarios y nos vemos en el campo de batalla.

Legiones Malditas












Saludo tropa, hoy os traigo la traducción del articulo de FFG Legiones malditas de la expansión de de la unidad de mando de Waiqar  aquí os dejo el articulo original por si queréis echarle un vistazo, comenzamos.



Las fuerzas de Waiqar El Eterno vienen en muchas formas y toman muchas formas. Aunque todos ellos sirven fielmente a su amo, algunos realizan su trabajo a través de espadas y cuchillas, otros a través del arte de la nigromancia. Otros reunen a las hordas de no-muertos a su alrededor, manteniendo el ritmo de los ejércitos con una siniestra percusión o anunciando la destrucción de todos los que se interponen en el camino de los portaestandartes.

Hoy estamos echando un vistazo a la expansión de la Unidad de Comando de infantería de Waiqar para el juego Runewars. Esta expansión incluye cuatro figuras completamente nuevas, así como dieciocho nuevas cartas de mejora,la expansión ofrece un montón de maneras de personalizar Runewars, mientras fortalece las fuerzas de Waiqar el Eterno .


Campeones de la Muerte

Las legiones de muertos vivientes de Waiqar el Eterno, no son simples guerreros esqueléticos sin sentido. Cada soldado maldecido ha pasado vidas enteras en el campo de batalla, perfeccionando sus tácticas y habilidades. Estos campeones, levantados usando la esencia de los caballeros de la muerte caídos, conservan algo de la legendaria habilidad marcial de su progenitor.


Estos campeones abandonaron la misericordia hace mucho tiempo, la terrible Executioner te permite utilizar su símbolo especial del modificador para eliminar una miniatura herida de una bandeja en combate, quitándole a tu enemigo su sufrimiento. Todo lo que necesitas es una herida en un personaje para que el Executioner lo elimine sin sacrificar la acción principal de la unidad en el turno.



Menos brutal es Mistlands saboteur, Un campeón táctico experto en ganar ventajas sobre sus oponentes. A costa de un modificador especial, el Mistlands saboteur puede eliminar una mejora no-figura de una unidad acoplada. Esto puede interrumpir sus estrategias descartando mejoras de gran alcance como el Fire Rune o Shield Wall que pueden afectar severamente al transcurso del juego, y darle la ventaja a las hordas de Waiqar.


Atronadores Tambores

Para transmitir los antiguos planes de batalla, los baterías esqueléticos golpean la constante e inexorable marcha de los Sunderlands. Se dice que en los sombríos tambores tienen los antiguos restos de los legionarios que no siguieron a Waiqar contra el mago Timmorran.


Estos tambores influyen en las decisiones estratégicas de la unidad a la que acompañan, y Tactical Drummer  puede inspirar a aquellos que caminan con él, incluso en las peores circunstancias. Las unidades equipadas con Tactical Drummer pueden retirarse del enemigo sin recibir un token de pánico, dejando que se retiren de situaciones difíciles. Esto añade movilidad sin una penalización, puede hacer una unidad con la Tactical Drummer  difícil de localizar y asegura que cualquier lucha en la que la unidad está involucrada, no va a ser la última.


Heraldos de la Destrucción

Los demacrados abanderados ayudan a mantener las filas de Waiqar organizados, proporcionando un punto de enfoque simple para la percepción de los reanimados. Muchas de las banderas son restos podridos que se levantaron en las batallas de una edad más temprana. Otros son artefactos personales de los lugartenientes más orgullosos y obstinados de Waiqar.


La Profane Banner Bearer atrae a todos los enemigos en el campo de batalla. Con "protector" como  palabra clave, todos los aliados en el rango de 1-2 no pueden ser objetivo de un ataque, tu oponente podría apuntar a la unidad con Profane Banner Bearer  en su lugar. El portaestandarte en sí está preparado para una avalancha de ataques, con cuatro de defensa será difícil de herir a la figura que actúa como un escudo para las fuerzas más vulnerables de Waiqar.

 

El Blighted Vexillum Bearer propaga la podredumbre y la enfermedad de los no muertos cuando tu unidad choca con otra, dando a la unidad opuesta un token de maldición que se puede utilizar para eliminar los dados de un ataque. Las oscuras fuerzas de Waiqar también tienen otras formas de tomar ventaja con estas plagas que pudren la carne de los enemigos de Waiqar.


 Con la Blighted Vexillum Bearer, cualquier unidad que cargue contra ti o tu cargues, recibe un token de maldición!

Levantar a los muertos

Nigromantes acechan en las filas del ejército de Waiqar el Inmortal, levantando a los caídos para luchar de nuevo en el nombre de su señor. Algunos sin embargo, pueden ser mortales llevando a cabo sus rencores contra la sociedad que los rechazo por sus capacidades. Otros pueden ser tan viejos como Waiqar , antiguos brujos afligidos por la misma maldición negra que derribó y levantó el resto de su ejército en la Torre de Meringyr. Independientemente de sus orígenes, estos servidores oscuros aseguran que las fuerzas de Waiqar sean reforzadas cada vez que matan a sus enemigos.




Los nigromantes impactan el campo de batalla no sólo dañando a sus enemigos, sino levantando a los mismos muertos para luchar por la gloria de Waiqar el eterno. La mejora del Necromancer te permite llenar las filas de tus unidades con soldados caídos. Con un símbolo de modificador especial, puede rellenar sus unidades con un número de figuras igual al número de runas de energía natural en el campo de batalla. Esta habilidad es idéntica a la habilidad Regenerar de los Reanimados, y si son la unidad que se mejora con un Necromancer, serán extremadamente difíciles de eliminar.





Por supuesto, otros nigromantes usan sus poderes oscuros para maldecir a los que osen enfrentarse a Waiqar el Eterno. El Deathcaller da a tu unidad de la capacidad de gastar un token de maldición de un blanco en el rango de 1-5 y hacer daño a una figura en esa unidad igual al número de runas de energía estables en el campo de batalla. Esto puede dar a las unidades en tu legión de no-muertos una opción de daño a distancia, incluso si no tienen ataques a distancia.


 El Deathcaller, lo lleva un grupo de reanimados, utiliza un símbolo especial del modificador para eliminar un token de maldición de los lanceros de Daqan en el rango de 2. Debido a que hay dos runas de energía estables en el campo de batalla, los lanceros reciben dos heridas como resultado.


Fuerzas mortales

La expansión de la Unidad de Comando de infantería de Waiqar también incluye un carta de mejora para dar a tus ejércitos un impulsó  Raven Tabards te da mayor movilidad, al disminuir en 1 el valor iniciativa de todas tus maniobras azules. Esto permite que tus unidades mejoradas puedan cargar a la batalla con una velocidad implacable antes de que tus enemigos pueden entrar en los propios puestos, dando a tu ejército la ventaja.


Con La expansión de la Unidad de Comando de infantería de Waiqar, tus fuerzas de no-muertos abrumaran a cualquier enemigo. Suenan los tambores de guerra, levanta a los muertos, y prepárate para la batalla!

Y hasta aquí por hoy, Todo parece que va estar bastante compensado el tema de las cartas de mejora, cuando piensas que las cartas del enemigo son muy buenas ves las del otro bando y son igual de buenas habrá que probarlas en batalla,a vosotros que os parece, espero vuestra opinión y nos vemos en el campo de batalla.